BioWare的ARPG作品《圣歌》(Anthem)引发了不少玩家的兴趣,但与此同时,玩家对本作也一直抱有一些疑问。
今天公司执行制作人Mark Darrah发布推特,再度介绍了本作的一些细节,游戏总监Jonathan Warner也对此进行了一些补充。
·玩家可通过花费一定的代价对技能进行调整。
·开发团队正在进行优化,PC版推荐配置应该“即将”要公布了。
·Helena Tarsis将军是Tarsis要塞的创办者,所以这座要塞以她的姓来命名。
·玩家间无法进行交易,至少在游戏刚上市的时候不可以。
·倒下的玩家可被队友复活,也可在经过一段时间之后自行重生。
·在任务过程中玩家不需要给“标枪”机甲充能。这些机甲不耗电池。
·当前开发阶段可以让玩家达到极品级装备(Tier 6)。
·部分元素攻击可以影响队友。
我个人对于在游戏中可以选择把初始的“标枪”机甲用到最后的设定比较欣赏,如果机甲升级的设定太过于阶段化,那么游戏后期的高级任务大家肯定又穿着一样的神装进去了。
《圣歌》将于2019年2月22日发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。