Bioware即将推出的在线角色扮演游戏《圣歌》非常吸引人,带来了许多新鲜的体验,而游戏的执行制作人Mark Darrah近日重申,游戏中没有浪漫选项,同时还表示,其中缺乏Bioware传统风格的对话选择内容。
Darrah在推特上被问到,在过去的游戏中使用过的“对话轮”,比如《龙腾世纪》和《质量效应》系列,通过各种对话选项为玩家提供了大量的选择,是否会在《圣歌》中出现类似的系统时,Darrah回答说,游戏中没有对话轮,“但会有一些对话选项”。
有很多玩家喜欢《龙腾世纪》游戏中的对话选项,他们可能会对在《圣歌》中无法获得同样的内容而感到失望。然而,更有限的对话选择可以说是《圣歌》的唯一选择:虽然《龙腾世纪》游戏可以让玩家重视游戏中的世界,但《圣歌》并不是单纯的单人游戏体验,游戏中的共享世界在某种程度上限制了这一做法。
同时Darrah提到,游戏对话选择范围,可能介于表面客套和有意义之间。
《该作》将于2019年2月22日登陆PC,PlayStation 4和Xbox One。