尽管游戏还没开发完成,不过昨天的《赛博朋克2077》48分钟超长视频着实精彩,但是随着游戏在网络上火热传播的同时,一个老问题再次出现在玩家的讨论中,那就是游戏为什么一定要选择使用主视角呢?针对这个问题媒体也采访到了该游戏的任务设计师。
在科隆展期间,媒体采访到了《赛博朋克2077》任务设计师Patrick Mills,询问开发商从游戏得到了怎样的反馈,而他们是否准备坚持此前的设计。Patrick Mills表示视角的设定不会更改,不过他们的确注意到了人们对于主视角的抵触情绪。
Patrick Mills回答说:“在这个决策(指使用主视角)上我们不会做出改变,不过我们的确注意到很多人不喜欢主视角,而且也有一小部分人因为多种原因不能游玩主视角游戏。”
后来Patrick Mills也提到开发商会通过各种方式的努力,希望将《赛博朋克2077》打造成为大家喜欢的,而且没有障碍的主视角游戏。
既然人家坚持己见,如果真的想玩《赛博朋克2077》的话,也只有接受主视角啦。