独立武侠游戏《武林志》,是蜗牛旗下江湖工作室制作的武侠RPG单机游戏。游戏武功招式极具打击感和表现张力,玩家将在风云激荡的大明武林中,体验动态开放的江湖历程。
《武林志》商店页近日已开启(Steam主页:https://store.steampowered.com/app/921390/Wushu_Chronicles/)
(图1:《武林志》场景实录)
轻功,武侠世界中非常重要的内容。
金庸、古龙小说世界中,厉害的轻功不少.逍遥派的“凌波微步”是根据《周易》六十四卦方位而成,可以躲避世间各门各派的招式攻击。南宋年间古墓派的轻功也十分了得,在庭院之中腾挪转移,速度奇快;《倚天屠龙记》里张三丰所创的“梯云纵”,据传乃是自郭靖的“上天梯”中改良而来。而小说《天龙八部》“蛟王”不平道人的绝世轻功“凭虚临风”,能以道人手中拂尘摆动,以真气之力激起一股劲风,拍向地下,生出反激,托住下坠之人的身体缓缓而落。
出神入化的轻功身法
《武林志》作为一款原汁原味的武侠游戏,“轻功”这个武侠标准设定必不可少。在《武林志》中,玩家也可以习得轻功,实现出神入化的绝妙身法。《武林志》中的轻功动作包括疾走、二段跳、空中冲刺等动作。
(图2:游戏场景实录)
疾跑:角色起动后,获得最大的向前冲力而转入疾跑,在尽可能短的距离内获得最佳速度。
空中冲刺:突然加速向前猛冲,呈现出于野心相匹配的超强实力。
二段跳:跳跃至空中未落地时再按一次跳跃,侠客来无影去无踪,仗义出手却又消失于茫茫夜色之中。
游戏中,还有部分探索需要玩家以轻功登上房顶或城墙,来触发神秘事件。
(图3:轻功演示)
(图4:轻功演示)
游戏发售时间推迟到9月
《武林志》原计划于2018年8月30日Steam发售抢先体验版(Steam商店页:https://store.steampowered.com/app/921390/Wushu_Chronicles/),由于版本Steam平台版本审核延迟,现确认将推迟到9月上线。
(图5:《武林志》Steam产品界面)
游戏开发团队在致玩家公告中写道“我们的版本在steam valve因版本审核周期延长。这影响了我们的发售计划……目前已在跟steam及时沟通处理,游戏将延期到9月发售。您可以添加心愿单随时关注游戏的最新动态。”
(图6:《武林志》版本延迟上线公告)
《武林志》是蜗牛游戏旗下独立游戏工作室Jianghu Studio制作的RPG单机武侠游戏。游戏武功招式极具打击感与表现张力、成长路线自由发展角色,还具有随机事件、动态江湖变化,多达44种的开放结局设定。在大明背景的武林世界中,玩家可以择一加入朱元璋身后八王势力书写历史走向,可加入江湖数十个门派,亦可自由学习门派武功,发展门派身份一统江湖。