《圣歌》首发时将有完整剧情 发售后或追加新的角色

圣歌》首席制作人Michael Gamble近日透漏了《圣歌》发售后的长期规划细节。

《圣歌》首发时将有完整剧情 发售后或追加新的角色

“当我们的游戏发售后,故事会延续。对于《圣歌》来说,我们的方向就是在发售后继续讲述新的伟大故事。所以当发售后,我们可以说:好了,现在我们可以拓展其中一个特工的剧情,或是这个世界发生了一些事,改变了关系,改变了这个角色,改变了某些角色的任务类型。甚至是我们加入全新角色,加入全新的特工。这些我们也可以都做,毕竟《圣歌》给了我们实现这一切的工具。”

此外,Gamble还在Twitter上确认:《圣歌》发售时将带来一个完整、有结局的故事。但发售后BioWare会继续开发新的剧情,带来新的冒险,新的角色,让游戏世界保持活力,变化和新鲜感。

《圣歌》是BioWare开发的首个服务型开放世界RPG游戏,发售后所有DLC都是免费推出。这种模式将继续沿用到未来的《质量效应5》和《龙腾世纪4》上,毕竟服务型游戏是当前的主流商业模式。这意味着这两个新作未来不会有收费DLC,游戏发售后剧情DLC均是免费,依靠微交易盈利。

《圣歌》将于2019年2月22日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

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