昨天著名游戏开发商Telltale Games宣布即将倒闭,已经解雇了大部分员工,而Telltale的《行尸走肉》最终篇也将停止后续章节的开发。而一名前Telltale员工,也在推特上表示了他最近被裁员之后的沮丧情绪。
Telltale Games的前角色艺术家Brandon Cebenka在推特上表示,声称他没有收到开发商的遣散费。 Cebenka还表示,此前他已经多次在晚间和周末加班,就为了赶上工期,但没有收到公司的任何补贴和补偿。在推文最后,他劝导其他人也不要免费加班,而是以健康为重。
Cebenka的评论是前Telltale员工在社交媒体上做出的众多评论之一,而其他游戏行业专业人士也向他们表示了支持。根据Telltale昨天发布的一份声明,工作室将保留一个由25名员工组成的骨干员工团队,以完成开发人员对董事会和合作伙伴的最终承诺。目前还不知道其中将涉及哪些项目,而一些消息来源表明,该团队将完成Netflix的《我的世界:故事模式》。
这不是Telltale Games第一次被指控存在员工待遇问题。今年早些时候,就有消息表示,工作室为了同时完成多个项目,经常性地让开发人员过度工作和加班——而这种情况在游戏行业并不鲜见。
去年11月,Telltale Games就曾经有过一次裁员,超过90名员工被裁。