《正当防卫4》导演承诺规模及深度都是前作四倍

开放世界游戏《正当防卫4》很快就要正式上市了,这款登陆PC、PS4和XboxOne的游戏给玩家提供了一个巨大的游乐场,测试爆炸、天气和物理效果。根据媒体最新发布的消息,相比前作《正当防卫4》的游戏内容大幅提升,差不多是四倍。

在接受官方Xbox杂志采访时,《正当防卫4》导演Francesco Antolini透露了游戏相比前作的数个增强之处。

《正当防卫4》导演承诺规模及深度都是前作四倍

首先,相比系列之前的两款游戏,《正当防卫4》远离了“购物清单”似的游戏方式。游戏为玩家提供了更加自主的系统,更加专注于游戏中的故事和主角的动机。

相比于整个正当防卫系列的其他作品,重回南美的《正当防卫4》地图具备最大的细节和大量之前从未见过的事物。Francesco Antolini透露《正当防卫4》用于相比前作四倍多的规模和深度元素。

《正当防卫4》导演承诺规模及深度都是前作四倍

在《正当防卫3》中由于技术的限制,不同的物体被破坏到一定程度就会爆炸,而强化了系统引擎的《正当防卫4》则得到了进化,比如导演非常喜欢水平油箱,在新作中它可以变成一个水平飞行的火箭。

《正当防卫4》确定于2018年12月5日发售,登陆PC、PS4和XboxOne平台,支持简体中文。

《正当防卫4》导演承诺规模及深度都是前作四倍

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