IGN今日发布了一篇长文,算是对《圣歌》游戏系统的一个初步总结。今天上午我们详细报道了本作的6个难度,发现这款游戏从难度上就卡住了孤狼玩家的脖子,非常鼓励玩家匹配或是和其他玩家组队游玩。除了难度外,IGN还对《圣歌》的其他方面进行了详细报道。由于原文较长,下面我们就《圣歌》系统的方方面面做个简单的总结。
从困难难度开始,就非常需要玩家组队或是匹配游玩了。大师难度则是30级之后才开启,大师3难度最高,敌人血量和伤害增强了3100%,需要的入门机甲种类是传奇级别(也就是说机甲也会有等级设定),大师级装备掉率增加了250%。
每一种机甲都有3个装备槽位,2个武器槽位和6个部件槽位。武器和装备还有随机属性。有的大师级装备甚至可将玩家的技能CD缩短60%,玩家将可以造成更多的伤害。有的大师级装备还可将玩家的伤害提升100%,同时让技能CD缩短了5秒。
《圣歌》中每个活动都有各自的设计目的。
自由游玩模式是获得打造装备和武器所需材料的最佳方式,基本上玩家需要什么都能在自由游玩模式下找到,比如机甲配件,灰烬,自然材料
如果你只是想获得经验,那么游玩剧情任务和传奇契约是提升等级的最佳模式,能快速提升驾驶员等级。
要塞(副本),是寻找高稀有度装备的最佳方式
《圣歌》机甲个性化相当丰富,机甲所有部分除了可以更改颜色外,还可以更改每个部分(头盔、躯干、手臂,腿部)的纹理。游戏中有高级护甲套装,彻底更改每个机甲每个护甲槽位的样子,玩家可以通过游戏内货币和高级货币(氪金)购买。
游戏中的高级货币叫做Shards,普通货币叫做Coin。高级货币只能用于购买装饰品,比如护甲套装,表情,贴纸等等。游戏中的大部分装饰品都支持高级货币和普通货币购买
《圣歌》发售后所有的内容都是免费,这意味着新任务,新的副本,每日活动,每月内容更新都是免费,不用再花钱。
不过BioWare可能会在之后推出新的机甲,新的机甲需要高级货币才能解锁,而高级货币需要真钱购买。新的机甲将提供新的玩法,并不属于玩家必备内容。不过这部分还没有最终敲定,所以还不好说。
作为一个合作游戏,《圣歌》和其他玩家一起游玩是游戏体验非常重要的一部分,但BioWare也知道玩家出于本能并不喜欢和陌生人一起游戏。对此,BioWare设计了一个“联盟系统”。
如果你和其他玩家合作玩过任何内容,或是他们是你的好友,所有这些人都会自动加入到你的联盟名单中。
任务完成后,玩家不但会看到自己个人的经验和奖励,而且还会看到联盟经验的结算。联盟经验将随着合作游玩的累计而不断累计,会给队内的其他玩家奖励经验。游玩越久,你给其他玩家的联盟经验就越多,其他玩家给你自己的联盟经验也会越多。
当每周结束时,玩家从其他玩家中获得的联盟经验会转换成普通货币。因此合作游玩实际上还是在帮助双方赚钱。
《圣歌》中玩家机甲的能力和玩家所佩戴的装备有关。这些能力将有元素伤害效果,共有火,冰,电和酸四种。但当进行combo时只有两种能力分类:引燃和爆破
《圣歌》VIP试玩版预载目前已经陆续上线,北京时间1月26日1点-28日10点可以游玩。订阅了Origin/EA Access和预购玩家将自动获得VIP试玩版资格。正式版游戏将于2019年2月22日发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。