《Apex英雄》刚刚发售不到一周,不过已经成为话题性热门作品。本作今后计划加入跨平台互联,PC、PS4和Xbox One玩家都可以同台竞技。不过跨平台互联的功能也存在一个弊端,根据Digital Foundry报道,所有基础版Xbox One玩家都可能存在先天劣势,输在了起跑线上。
根据Digital Foundry报道,《Apex英雄》始终都努力在全主机平台上达到60fps,在Xbox One X上达到这一目标当然没问题,但基础版Xbox One主机则无法达到60fps的全程稳定流畅帧率。在游戏过程中经常会降低到40fps左右,玩家不仅会因为帧数变动产生轻微不适,而且也会在高度紧张快节奏的对战中因为帧数下降而在反应时间上处于不利。降帧打击是主机玩家最可怕的噩梦。
硬件差异导致性能表现差异是跨平台互联不可避免的弊端之一。另外一个争论焦点就是键鼠操作和手柄操作在瞄准上的优劣。大多数玩家都承认PC上的键鼠操作是FPS游戏的最佳方式,主机玩家虽然也能选配键鼠,但这种操作往往十分违背主机的沙发电视游戏体验。
当然,跨平台互联还是值得鼓励的大方向,因为这是把选择权留给了玩家。
不出意外的话,《Apex英雄》无法再基础版Xbox One上达到稳定帧数应该是因为Xbox One的硬件性能在所有主机中最弱。或许Respawn工作室还需要针对Xbox One进行更多的优化,允许玩家选择牺牲一些画面特效换取更稳定的帧数。如果Respawn能够继续为《Apex英雄》提供内容更新和平衡不定,或许本作能成为大逃杀类游戏中的新竞争者。
《Apex英雄》现已登陆PC、PS4和Xbox One平台。