近日,《APEX英雄》中英雄的“着弹体积(HitBox)”引起了Reddit上玩家的激烈讨论,和《守望先锋》一样,体积愈大的英雄,着弹体积就越大,也就越容易被击中。不过,某些英雄的着弹体积可能没有你想得那么“小”,反而更大。 根据Reddit论坛上网友SookieSpy的反映,很多国外玩家使用的钢索辅助英雄“探路者”,其命中判定区域似乎比表面看着更大。SookieSpy通过测试很明显发现,不仅是机甲胯下的中空区域,或是背后的钢索装置中空区域,都会被算进探路者的着弹体积里。测试视频: 2分20秒正片很多玩家都在游戏中实锤了这一项测试,而其他英雄的着弹体积相对正常,相比之下