不久前,重生娱乐设计总监Mackey McCandlish解释说,工作室希望最近发售的大逃杀游戏《Apex英雄》能运营长达10年之久。虽然听起来不太可信,但作为一个在线游戏发售后的内容更新是必不可少的,这样才能留住玩家。
根据重生娱乐联合创始人兼CEO Vince Vampella,工作室在开发《Apex英雄》的过程中进行过很多测试,尝试过更大和更小的地图,最终定在了当前游戏只能游玩的地区——国王峡谷。当然未来可能也会改变。Vince在最近的采访中说:“我们很有可能推出更大的其他地图,如果我们觉得它们好玩的话。”
推出新的地图也是《绝地求生》惯用的做法,目前为止,蓝洞已经推出了四个地图,分别是Erangel,Miramar,Sanhok和Vikendi,每一个地图都有着自己独特的设计生态。
不管怎样,《Apex英雄》只有成功发展壮大,保持住一个稳定的玩家基数后才能在未来考虑推出新的地图。
目前《Apex英雄》火的确实令人不可思议:发售8小时玩家超过100万,1天超过250万,3天超过1000万,7天超过2500万,同时在线玩家超过200万。对比来说《堡垒之夜》花了16周同时在线玩家才达到了200万,不过现在《堡垒之夜》最高同时在线玩家为830万,《绝地求生》Steam最高同时在线则是320万。