在这款游戏的早期版本中,收集资源感觉非常平衡。手动采矿不需要太长的时间,你很快就会获得足够的资源,开始建造工作的基本机械,玩家很少进行重复的劳作。让机器运转起来为你处理采矿是相当容易的,这就是游戏名中"工厂"部分的用武之地。
采矿机器连接到其他机器也十分便捷。例如,将采矿作业与各种建筑机械联系起来,就可以构建诸如电线、螺丝或金属面板之类的组件。这些项目可用于构建新的机器或项目。而关于建筑的升级,两个组件可以结合起来,制造出一个更复杂的项目,比如发动机。
所有的一切都通过传送带连接起来,最终在地图上延伸,连接各种各样的矿场和机器,并在你的基地收束。建立你的羽翼未丰的工厂并不需要很长时间; 仅仅几个小时的游戏,玩家就能看到工厂群落井井有条,带给玩家“幸福”感。
对于一个生存游戏来说,游戏以轻快的节奏前进,这是最受欢迎的,也是非常令人耳目一新的,但是在开发过程中这很有可能会发生变化。
一些玩家可能会因为《幸福工厂》中缺乏内容而感到恼火,并且可能会对游戏世界的规模感到有点失望,尽管游戏世界并不是特别小,但也没有别的求生沙盒游戏那么大。《幸福工厂》的初始版本提供给玩家一个扎实的游戏体验,也期望曾创作出《山羊模拟器》这类神仙游戏的制作组能够再接再厉。