肝就完事了 《浮岛物语》:生存游戏的大杂烩

《浮岛物语》是一款基地建造、探险和制作的独立游戏,在Steam上发布后立马冲到了平台畅销榜前列,在本周的周榜更是荣登第一。这个游戏的开发者也说的很清楚了,游戏结合了《我的世界》、《星露谷物语》、《饥荒》等生存游戏的特点,玩家将扮演一个身处海上孤岛的棉花糖小人,奋力发展一切黑科技来谋生。

肝就完事了 《浮岛物语》:生存游戏的大杂烩

《浮岛物语》的核心吸引力和上述的这类游戏如出一辙:从一开始的一无所有、发展到一个秩序井然的庞然“帝国”。在《浮岛物语》中打造出自动吐出货物和产物的基地,玩家就可以扮演集工业巨头、农场主、建筑大师、终极冒险家为一身的全能王,只要投入足够多的时间和努力,在游戏中无所不能。

肝就完事了 《浮岛物语》:生存游戏的大杂烩

进步和升级就是《浮岛物语》主人公唯一的人生意义。和游戏手绘的清新简单画风一样,游戏里基本没有故事剧情、也没有唠唠叨叨的NPC,一切只关乎纯粹的肝帝快感。一开始游戏发展的并不快,但是再升级几次解锁新的分支后,一段时间内游戏会以近乎可怕的方式进行拓展加速,喂饱玩家的胃口。

肝就完事了 《浮岛物语》:生存游戏的大杂烩

玩家买下的每一块新土地都充满了未知,你永远不知道它可能包含着什么,也许是个宝箱、也许是沙雕道具、也许是仙女喷泉或是该死的成就博物馆,这赋予了游戏相当程度的深度和丰富度,足以支撑长久的游戏体验。

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