“多维博弈人性假设”是G管理模式(G-Management System)创始人郭咸纲提出的。多维博弈人性假设是在总结传统人性假设的基础上提出的全新的人性假设理论。多维博弈人性假设认为,管理行为人具有多维需求,会根据管理环境的实际情况来调整自己的行为,从而形成管理者与被管理者间的互动。换言之,管理行为人会根据环境的变化来选择取舍自己的各种需求,即与周围环境和其他管理行为人进行博弈以满足个人效用最大化。多维博弈人性假设最终所解决的基本问题包括三个方面,这三个方面实际上也就是管理理论的三个基本实践方向:实现组织收益最大化(完成管理目标)、实现制度安排(建立有效的激励与约束机制)和实现组织动力最优。人是管理的主体也是管理的客体,有了人才有管理,所以理论管理学应该从对人性的研究出发,什么样的人性就应该有与之相对应的人的社会活动的特征和管理模式。人在现今社会中所表现出的各种需求(诸如:管理角色多维需求、社会角色多维需求、家庭角色多维需求等)以及这些需求的整合已使现有的人性假设满足不了人性的本质揭示,G管理模式提出了多维博弈人性假设这一新的理论。