3D数字摄影机(3D digital camera),艺术学-影视学-影视技术-影视摄影技术,同时运用两套光学成像系统采集和记录影像的摄影机。3D数字摄影机的原理为人类最早的立体成像技术——立体“照片对”。L.-J.-M.达盖尔公布摄影术11年后,物理学家D.布儒斯特发明了立体照相机。当时的立体照片由两张照片并排组合而成,照相机拍摄时使用相当于双眼距离的65毫米双镜头,一次性完成这两张照片的拍摄。观看立体照片需要借助立体镜,最初观看时左眼看到左边的照片,右眼看到右边的照片,通过短暂的视觉“调适”,左右眼的影像“重合”成了立体的影像。前景向前拉伸,背景后退,空间层次分明。立体照相机和立体镜的核心技术并不在于同时拍摄和呈现两张一样的照片,恰恰相反,是两张不一样的照片成就了立体影像。立体“照片对”只是两个静止的画面,观看时眼睛有足够的时间去调适。一旦建立空间关系,大脑的运算随即被暂停,立体画面得到持续呈现。一部3D影视作品通常会有超过一千个立体镜头对,涉及多种空间关系构成,每一组镜头对需要迅速在观众视觉系统中构建立体效果,需要极其精确地处理许多参数数据。