生态生成内容(Ecosystem Generated Contents; EGC),艺术学-设计学-信息交互设计-〔概念、理论与标准〕-〔概念〕,由自然环境和社会环境所自发地自系统中所产生的内容,包括生态系统的内容生产者、内容消费者和内容分解传播者。“生态生成内容”是一个合成词,属于信息设计的范畴。生态是指一切生物的生存状态,包括自然生物和社会产物的生存样态的总合,是指生物在一定的自然环境和社会环境下生存和发展的状态,也指生物的生理特性、生活习性、社会习性、文化习性等。“生态”(Eco-)一词源于古希腊字,意思是指家(house)或者环境。生态涉及生物之间以及生物与环境之间生息依存的关系。生态的产生最早也是从研究生物个体而开始的,“生态”一词涉及的范畴迅速扩展到自然生态系统和人为社会环境系统,人们常常用“生态”来定义许多美好的事物,如健康的、美的、和谐的等事物均可冠以“生态”修饰。生态生成内容在用户自产生内容、专业生产内容、职业生产内容的基础上发展而成,通过内容的自我产生、自我发展、自我组织、自我传播、自我消解的过程,形成生态链机制。