游戏概念设计(game concept design),艺术学-设计学-信息交互设计-〔游戏〕,游戏开发初期,确定游戏核心玩法和风格、特征的设计。有时也特指游戏概念美术设计,主要涉及游戏概念设计中的视觉部分。在游戏概念设计阶段,一般只有游戏制作人、设计师、技术主管和概念艺术家(Concept Artist)等少数成员参与。参与人员一般需要根据项目需求,制定游戏的创意和想法,并不断修改和打磨,最终构建游戏的核心玩法和主要特征。概念设计是一种创新性探索,可以验证新的技术、设计和功能,为未来新产品的设计、生产和市场营销做准备。概念设计的方法有助于设计师获得灵感,为未来的游戏设计和开发奠定基础。游戏概念设计大多始于一个核心的想法或创意,游戏设计师将其逐步发展为完整的游戏概念,最终以概念设计文档的形式表达,以指导游戏原型的制作。游戏概念设计一般有四个环节。①获取创意。优秀的创意来自设计师自身丰富的生活、兴趣,周围的人、地方和事情等。游戏设计师还可以通过头脑风暴、创意列表、创意卡片、思维导图等方法产生不同的创意。②可行性分析。