泰斯勒定律(Tesler's Law),艺术学-设计学-信息交互设计-〔概念、理论与标准〕,对于任何系统,都存在一定程度的、固有的、不可降低的复杂性。又称复杂度守恒定律(Law of conservation of complexity)。由美国计算机科学家L.泰斯勒(Larry Tesler,1945~2020-02-16)于1984年提出。当泰斯勒在美国施乐帕克研究中心工作期间,认识到用户与应用的交互方式与应用本身同样重要。后来,泰斯勒加入了苹果公司,致力于开发Mac App面向对象的框架,并在那里正式形成了他对复杂性和软件的思想。泰斯勒提出:“每个应用程序都必须具有固有的不可简化的复杂性,唯一的问题是谁将不得不处理它。”相对于让用户来面对应用程序的复杂性,泰斯勒认为工程师花费时间来减少应用程序的复杂性是非常必要的。泰斯勒定律提出每个过程都具有其固有的、不可简化的复杂性,这个复杂性存在一个临界点,超过这个临界点则系统不能再进行简化,只能将固有的复杂性从一个地方转移到另一个地方。通过调整、转化、平衡等方式能够在一定程度上转化系统的复杂性。