通用性设计(Universal Design; UD),艺术学-设计学-工业设计-〔工业设计理念〕,指产品、环境和系统设计应尽可能满足不同年龄和能力的人使用,提高产品和环境的可及性与可用性。20世纪80年代,美国建筑学家R.麦斯[注]首次提出“通用性设计”概念,并在北卡罗来纳州大学建立了通用性设计中心,提出了通用性设计的7条原则,产生了国际化的深远影响。通用性设计与包容性设计和设计为人人的概念相近。通用性设计不是专为残障人群、老人、儿童进行的特殊设计,而是为所有因为能力差异而存在不同障碍的人进行设计,是一种以人为中心的设计方法。通用性设计被认为是一种设计过程,通过提高生活效率、健康以及社会参与度使能力差异化人群获得更好的生活生存能力。通用性设计被广泛应用于产品设计、建筑环境设计、计算机软件设计及教育领域。通用性设计是对设计实践的“知识发现”和“知识转化”,结合了诸如人体测量学、生物力学、感知、认知、安全、健康以及社会互动等方面内容。