反打镜头(counter shot:reverse angle shot),艺术学-影视学-影视导演-,电影摄影的一种拍摄角度,是蒙太奇叙事的重要手法。又称“反打”“反拍”。反打镜头处于前一个镜头拍摄方向的反面或侧反面的角度。以拍摄人物为例,前一个镜头从正面拍摄,后一个镜头从反面或侧反面拍摄,往往把后者称为反打或反打镜头。反打分为外反打和内反打。反打经常用来处理两人谈话的场景。在这样的场景中,通常设定一条轴线,这条轴线是两人间虚拟的关系线。拍摄时,基本的机位有三个,组成一个三角形,在轴线的同一侧。其中,处于三角形顶端的那个机位,可以将整个场景拍摄下来,成为定位机位,它获得的镜头成为定位镜头,通常是小全景或中景。另外,两人外侧分别设立一个机位,这两个机位中的任何一个机位正常拍摄,都可以获得两人谈话的一个过肩镜头,同时这个过肩镜头中还有另一个人的正面姿态,这种从外侧拍摄的具有过肩镜头的拍摄称为外反打。如果将两个机位放置在两人之间,同时仍然与定位机位在关系轴线的同一侧,这两个机位中拍摄的镜头里没有过肩画面,则称之为内反打。