虚拟装备(Virtual equipment),管理学-工商管理-电子商务-电子商务经济知识-电子商务模式-网络游戏,在网络游戏过程中,游戏虚拟人物所使用的无形物品。其并非实物,是一类虚拟商品。旨在提高玩家在游戏中各项指数的装备,让玩家感受到更多的乐趣。虚拟装备是网络虚拟财产的一种,具备网络虚拟财产所具有的特征,如无形性、可转让性、价值性、时限性、依附性等。无形性主要表现在虚拟装备存在于网络游戏中,只是视觉上存在的,在现实中没有与之相对应的物品;可转让性是游戏装备既可以通过买卖的方式在玩家和游戏服务商之间转让,也可以通过离线交易的方式在玩家之间转让;价值性表现在虚拟装备的使用价值和交换价值,在网络世界中的价值是能满足虚拟人物在虚拟空间的发展,反映在现实生活中,则能满足个人娱乐的精神需求。虚拟装备主要通过游戏获得和通过交易获得两种方式。在游戏中获得指网络游戏存在于一些有助于提高虚拟人物在游戏世界中各项指数的装备,其出现一般由服务器随机决定,也许需要用户完成某个规定的任务,也许是用户通过与人工智能控制的人物战斗缴获。