游戏补丁(game patches),文学-出版学-数字出版-〔数字出版产品〕-〔游戏〕-网络游戏-游戏补丁,用于修复游戏中硬件和软件漏洞的附加软件。游戏软件一般由程序员手动编写,难免由于操作系统版本问题或者游戏软件编写上的缺陷导致游戏在运行过程中出现漏洞。为了使玩家的用户体验更流畅,要及时推出游戏补丁对其进行修复,以维护游戏形象。如果漏洞较为简单,可对漏洞对应软件的配置文件进行修改,或者直接制作附加软件支持游戏的运行。较为复杂的需分析漏洞对应的游戏程序源代码缺陷,并进行正确修改,测试无误后制作成游戏补丁软件包向用户推送。游戏补丁的作用主要包括:①改进游戏软件系统的质量,如改善游戏画质、调整游戏平衡性等。②修复游戏软件源代码存在的缺陷。③开发新的软件版本,以适应游戏玩家硬件设备的改变,从而留住使用新设备的游戏玩家。游戏漏洞的存在不可避免。一款游戏从推出到正式运营,基本都要经历封测、内测、公测三个阶段。在这些阶段中,游戏补丁的发布可以不断地修复漏洞,使游戏程序不断完善,进而提高用户体验。