虚拟服装(virtual garment),工学-纺织科学与工程-服装与服饰-服装-服装生产-服装数字化生产技术,将计算机视觉、电子学、计算机仿真、计算机图像学、信息通信等技术集为一体,利用计算机模拟真实的服装的虚拟现实技术。虚拟服装可模拟服装的肥瘦、悬垂、图案等,并能进行交互式的展示。从20世纪90年代起,服装行业的许多专家和机构开始从二维服装平面展示转向虚拟服装的三维模拟研究。发展初期的虚拟服装是先用照相机拍摄穿着服装的模特,再放到网上供客户选择,还可以利用图片处理技术,包括对图片的轮廓进行提取、剪切等,将不同款式的服装组合在一起,是纯粹的二维着装效果。随着计算机和互联网技术的发展,传统的二维效果图已不能满足顾客对服装合体性、个性化的需求。虚拟服装的三维展示比二维演示要相对复杂,其最终目标是服装三维建模,包括服装的几何建模与物理建模,然后将服装虚拟悬垂到人体模型上,观察它的动态悬垂效果,并能与顾客进行一定程度的交互。