游戏引擎
(艺术学 | 设计学)
游戏引擎(game engine),艺术学-设计学-信息交互设计-〔游戏〕,向游戏开发者提供的一种游戏开发工具。通常以渲染系统为核心,包括物理引擎、音频处理、动画系统、人工智能等模块;也可包含世界编辑器、资源管理器、网络引擎、跨平台发布等模块。游戏引擎可提升游戏开发效率、减少重复性工作,一般为某种软件或一系列可重用的组件。游戏引擎与图像引擎、渲染引擎、物理引擎或交互式实时图像应用程序的区别在于:游戏引擎的功能更加完整,集成了渲染、人工智能、输入、物理仿真等游戏中的常见功能。
知识树
时光轴
论点集
总题库
阅读模式
知识树 创建页面
知识树 创建说明
领域
提 交
设计学
艺术
词条相关
词条 主页
》
词条 科普
》
词条 事件
》
词条 题库
》
词条 知识
》
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多