接景用来创造“虚拟摄影棚”和“数码外景地”。可以用来创建整个场景,或者对已有场景进行扩充。传统的接景是在一片玻璃上绘制,并通过光学方法与原始镜头合成。这个把戏几乎和电影本身一样古老 (大约1911年)。第一个接景于1907年由 Norman A. Dawn (ASC) 制作, 绘制了电影《Missions of California》。当初,接景绘制于玻璃板上,称之为 "glasshot"。两块玻璃板平行摆放保持恰当的距离。摄像机位于他们前面。在后面的玻璃板上,是相对粗糙的背景地形,比如绘制的丛林。在前景玻璃板上,绘制细节丰富的元素,比如小植物,石头,等等。在玻璃板之间, 应该就是移动或者静止的影片模型。如今,接景借助电脑制作,并以绘图板作为绘画设备。在数码环境里,接景 也可以制作与三维环境,允许三维摄像机运动。 第一部使用数码接景的影片是《Die Hard 2: Die Harder》。用于最后一个场景,替换飞机跑道。