武评一般而言是指对有大量武打情节的文术学艺作品,进行各个角色的武力高低比较的一种特殊文学评论形式。主要在古典历史演义及英雄传奇类小说,以及现代延续这一传统的武侠小说中运用较多。其中,《水浒传》《三国演义》以及金庸小说的武评最为繁荣。在互联网普及的时代,这一评论形式与电子游戏中常见的人物属性数据相结合,得到了很大的发展。武评的主要现形表式是武力排行和武力评比。此传统自古皆有,往往与民间传说、戏曲等文学形式是并存的。比如人们谈论三国人物时经常提到的“一吕二马三典韦”等俗语。而在根据民间传说整理而成的清代小说《说唐》里,则直接按武力高低排出“隋唐十八好汉”。这一传统经过各种评书的推广,延续至现代,出现了“三国演义全书武力排行”“水浒传全书武力排行”“西游记妖怪武力排行”“历史武将武力排名”“金庸小说武力总排名”等文章,从而又引发针对这些文章的一波又一波讨论,蔚为大观。而自从电脑游戏普及以后,由于很多游戏取材自古典文学,人物的属性高低也成为了武评的一个参考标准,同时也产生了关于这些属性是否准确的争论,这些都在武评的范围之内。