《LOCO》是韩国Danal历经3年开发的战略动作游戏,游戏曾命名为《WildHearts》,2009年5月22日正式定名为《LOCO》,Danal朴总裁称《LOCO》是“玩家到目前为止所没有体验过的新概念游戏”。《LOCO》采用非锁定目标(Non-Targeting)的方式,将通过协同和战略战术体验成就感的即时战略要素(RTS:RealTimeSimulation)和快速进行养成游戏角色的角色扮演游戏(RPG:RolePlayingGame)要素的优点最大化。《LOCO》以高品质的游戏画面为基础,可体验30款个性游戏角色以华丽动作呈现的写实性战斗。