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《黑暗之魂》十大超级变态怪物 求自虐就去杀它们
《黑暗之魂》这游戏小编我到一半就放弃了,感觉有点自虐,里面的怪物太尼玛变态了,下面小编给大家整理了一下这个游戏里面十大超级变态怪物,大家如果想去虐他们就去吧,不要强奸不成反被日就可以了。原帖地址:http://bbs.3dmgame.com/thread-3350523-1-1.html第十名:太阳公乳我正考虑要不要把她列入怪物的行列,一看她身材乳此大,乳容量竟比她脑容量大,下面还压着个圆圆的枕头,还有她身后的那两堆圆肉,这些都和我手中的骷髅提灯形成鲜明的对照。最后又向她含情脉脉的笑脸上一望,还是毫不犹豫地把她“请”进来了。第九名:乱七八糟女“混沌”的意思就是乱七八糟:
《黑暗之魂》受死版最新实际游戏演示 新地图展示
    《黑暗之魂》受死版明天就要发售了,PC版有许多独占内容,比如新的Boss,包括“古墓守护者”和“暗黑天龙”等。另外还有新增加的场景,包含乌拉席露灵庙、黑森林庭院等等。下面是《黑暗之魂》受死版新地图演示,敬请欣赏:
《黑暗之魂》制作人访谈录 2代绝不像1代忽悠
《黑暗之魂2》制作人Takeshi Miyazoe 表示他们已经从之前《黑暗之魂:受死版》的错误中吸取了教训,并表示《黑暗之魂2》的PC版将更加流畅,不会再次遭遇诸多问题。去年8月份发售的PC版《黑暗之魂:受死版》对键鼠操作支持极差,分辨率无法提高,帧数也无法提高,最后多亏mod救了游戏。“说起来有点不厚道,但当时我们的目标是尽快让游戏登陆PC,因为玩家们对PC版的呼声太高了。日本的PC游戏市场非常低迷,所以我们最初的制作计划没有包括PC版。但北美和欧洲玩家的请愿呼声太高,我们就只能尽快赶工制作出PC移植版。所以最终成品遇到的诸多问题在某种程度上都是意料之内的。”“我们
《黑暗之魂》最新震撼Mod图 半裸女妖要你命
话说万代南梦宫为将于3月14日在PS3和Xbox 360发售的《黑暗之魂2》准备100万英镑宣传资金,试图让2011年发售的《黑暗之魂》买家成为续作的铁杆粉丝。不过众所周知《黑暗之魂》登陆PC平台时因画质差、不易操作流失了许多潜在玩家。但是PC版的好处就在于可以放出MOD来弥补不足,而结果也是显而易见的,本次就将为大家带来最新的《黑暗之魂》MOD截图,也许你会改变对它最初的不好印象。最新MOD截图:
《黑暗之魂》调试版泄露 竟然可以操控亚尔特留斯
近日,《黑暗之魂》的调试版本突然在网络上流传开来,这个版本提供了很多有趣的选项和选择:禁用重力、操控其他角色、调整动画速度、等等。当然,这东西还可以用于一些不那么友善的目的,因此使用时须谨慎。你可以在Reddit和NeoGAF上找到相关的讨论。Reddit对于黑魂的这个测试版本非常地小心谨慎,他们允许用户对此进行讨论,但希望用户不要张贴可执行的相关链接。“在谷歌上要找这东西非常简单,如果可以和万代南梦宫保持良好关系,对我们来说再好不过。”NeoGAF则似乎没有那么多顾虑,你可以在上面找到链接和教程。还是想再次提醒深入挖掘游戏之前请慎重考虑。其中有一条写到,通过“Game
PC玩家福音 德国杂志确认《黑暗之魂》PC版8月发布
据一个德国游戏杂志《PC动作》透露,Namco Bandai发行、From Software制作的备受好评动作RPG游戏《黑暗之魂》将于今年登陆PC。这家杂志在封面上用《黑暗之魂》作为其独占透露内容。这个版本将被称为《黑暗之魂:迎接死亡版》(Dark Souls: Prepare to Die Edition,暂译),除了加入新的boss以外,其他内容与主机版一致,将于8月份发布。自从该作在主机上发布以来,PC玩家就急切地想玩到这款难度颇具挑战性的RPG,今年1月有近46000名玩家参加了一个请愿活动,向发行商Namco Bandai呼吁推出《黑暗之魂》的PC版。Nam
惊悚诡异——RPG《黑暗之魂》最新截图欣赏
Namco最近放出了一些RPG《黑暗之魂》的最新截图。里面的环境和怪物设计的都很怪异惊悚,虽然是日本公司制作,但是却有着美式RPG的特征。前作《恶魔之魂》是PS3独占,以其高难度和特殊的玩法而著名,而且媒体评价和销量都很出色。续作《黑暗之魂》虽然故事并不连续,但是风格上完全继承的,发售平台式PS3和360,预计于今年年末发售。
巧夺天工 国外艺术家展示《黑暗之魂》碉堡设计图
《黑暗之魂2:原罪学者》不久后就要登陆PS4和XBOXONE平台了。在更强大机能的支持下,本世代主机版的画质要比上世代高上一个档次;而重新分配的怪物也将让玩家们的旅程更加凶险。绘画师John Devlin近日也整理了自己的一组精美的《黑暗之魂》设计草图,并准备将自己的设计整理成一本画册,供玩家们赏阅,一起先来欣赏一下吧。《黑暗之魂2:原罪学者》将于4月7日登陆PS4和XBOXONE,“原罪学者”也将通过DLC的方式登陆PC,PS3和XBOX360版的《黑暗之魂2》。设计草图:
《黑暗之魂》PC版支持1080P分辨率 配置要求很高!
下面是一些坏消息。没错,《黑暗之魂》即将登陆PC平台,这令许多PC玩家为之兴奋。之前我们曾提到From Software称游戏的分辨率最高仅为720P,最新的消息是分辨率升级至1080P,这也是唯一的好消息了。紧接着就是坏消息了。E3展会上的演示视频不禁让人揪心。原因就是Namco演示时采用的是英伟达的600系类显卡,根据它在facebook官方主页上的消息,Namco此次加入了全新的EON11-S技术支持,这项技术同样会引入到以后的NAMCOBANDAI大作之中,比如《星际迷航》和《黑暗之魂:准备受死》。这项新技术最明显的特征就是要求GTX600以上的显卡,因此对于那
《黑暗之魂》“准备受死版”游戏宣传视频公布
    早前我们报道过《黑暗之魂》“准备受死版”预计会在8月24日登陆PC平台,相同的主机版本大概会于今个冬季发布。不久前,IGN公布了该版本的最新游戏宣传片。    视频:
《黑暗之魂》主题咖啡馆将开业 喝喝咖啡杀杀人
如果你玩过游戏《黑暗之魂》,明年一月你将可以在东京赞助一下“黑暗之魂”的咖啡馆!From Software公司,该作的游戏开发商表示,他们的目标是要以一家餐馆的形式来重现玩家体验这款游戏的心情。在明年的1月6日,位于东京西麻布町的“OZ Cafe”将以“黑暗之魂”咖啡馆的身份重生。目前,我们还没有得到完整的咖啡馆照片。这是为即将到来的《黑暗之魂2》促销活动的一部分,这部新作将于明年3月上市。从1月6日开始,黑暗之魂主题咖啡厅将营业一段时间,本店只会向顾客提供“黑暗之魂”主题食品与饮料,以下为有关活动与菜单详情:1、普通菜单(1月期间):石之指轮(洋葱圈,芥末酱和竹炭)太
羡慕嫉妒吧?!穿上《黑暗之魂》连帽衫霸气侧漏
如果你是《黑暗之魂》的粉丝,希望自己得到一件带着最爱角色Solaire徽章的衣服,我联系到衣服制作者,汉森说。一旦设计完成,汉森连帽衫通过服装制造商的关系制出了第一批产品。汉森最初出售的SOLAIRE连帽衫只举行过两次限量发售活动,毕竟第一批货只生产了几百个。整个过程从设计到销售花了约八个月。这样的模式可是要承担一定的风险,汉森告诉我,因为他没有接受提前接受订单,而且他卖衣服都是成本价,他唯一的利润来自一些微不足道的捐款。他说,“如果Namco Bandai游戏的人还不知道这连帽衫,我会惊讶。”我觉得他们并不在意任何其他非官方的黑暗灵魂服装。几乎每天我都穿着我的SOLA
吉他玩《黑暗之魂》已通关 牛人直播吉他玩《血源》
游戏主播Bearzly曾用吉他控制器通关了《黑暗之魂》和《黑暗之魂2》,如今他又挑战起了《血源》(Bloodborne),并在直播平台Twitch进行直播。这次Bearzly使用的是Xbox 360的《摇滚乐队》吉他,只不过被他改造成了这样(如上图)。跟之前的《黑暗之魂》系列一样,R2按键无法使用,其余按键映射正常。Bearzly Twitch平台直播视频已放出,有兴趣的朋友可以去观摩一下。(PS:不是正在直播,是已录制的直播过程)
更加炫酷?《黑暗之魂》如果是2D 16位游戏将如何
艺术家Dave Rapoza最近分享了FromSoftware的硬核RPG游戏《黑暗之魂》的一些游戏截图,图中我们可以看到如果这部游戏是2D 16位,那将会变成什么样。《黑暗之魂》的2D效果看起来和《恶魔城》和《魔界村》相像,特别引人瞩目,看起来特别炫酷。在类似的新闻里,DeviantArt成员“Cyangmou”创作了另一幅2D版的《黑暗之魂》。这一副作品灵感源自于《暗黑破坏神》,采用了等轴视角。一起欣赏下这两位艺术家的精彩画作!
《黑暗之魂》采用DRM防盗版 游戏画面未得到改进
《黑暗之魂:受死吧》就要登陆PC了,虽然游戏采取DRM防盗版的措施在PC游戏论坛中引起了一阵骚动。在最近的展会上,NowGamer网站对游戏开发者进行了采访,并问及他们为何要作出这个决定。发布制作人Daisuke Uchiyama解释到,"对于 Games For Windows而言,WINDOWS采用的服务器就是X360采用的服务器。所以这是我们选择Games For Windows的主要原因。我们将保持合作,稍后我们可能会就游戏平台发表另一个声明。”游戏指导Hidetaka Miyazaki解释了需要镇压盗版,“在主机版发售之前,我们的游戏因为盗版而卖得不多,我们必
发行商说了算 《黑暗之魂》PC版完全取决于Namco
    在接受GameTrailer网站访谈当中,《黑暗之魂》开发商的研发主管Masanori Takeuchi表示,《黑暗之魂》PC版是否研发或者推出,完全取决于《黑暗之魂》发行商Namco的意愿。    《黑暗之魂》(Dark Souls)在去年10月推出,有PS3和Xbox 360两个版本,各大游戏媒体也对游戏给出很高评价。    目前,网上已经有《黑暗之魂》PC版的请愿活动,目标是征集10万人请愿签名,目前已经征集到8.8万人的签名,要求Namco考虑推《黑暗之魂》PC版。
《黑暗之魂》通关要多久?牛人告诉你只要半小时
    《黑暗之魂》证明了什么叫虐玩家游戏,什么叫高难度游戏,有些玩家需要花费数周甚至是数月才能见到最后的BOSS。不过一位名叫Freddy 'Thanatos' Vasquez的国外玩家向我们展示了极限速度通关,他花了半个小时就跑完了全程,虽然有一些画面跳过了,但仍然是一个非常精彩的过关视频。    视频:
死得太欢乐?《黑暗之魂》制作人员考虑加入容易模式
最近,《黑暗之魂》的制作指导Hidetaka Miyazaki称,对于一些玩家认为本作难度过高,他感到很不安,正考虑为游戏加入一个容易模式。他说:“对于我制作的游戏,我个人倾向于获得‘令人满意’的评价,而不要‘难度过高’。事实上,我的目的是让玩家在高难度通关过程中获得成就感。但是实情是《黑暗之魂》确实相当的难,很多玩家可能会因此对这款游戏敬而远之。对于这个因素来说我感到很不安,我现在在考虑要不要准备另一个难度,让大家都能通关或者给大家一个不同的游戏体验。”Miyazaki又说:“然而,我认为玩家们不会刻意去追求容易的游戏。他们想要的是乐趣和值得花时间去玩的游戏,因此我认
玩家的恶梦?《黑暗之魂》准备受死版采用GFWL
8月24日,主机上备受好评的动作游戏《黑暗之魂》将登陆Steam。根据Steam页面介绍和预告视频,该作也将采用臭名昭著的Games for Windows Live。之前曾有玩家发起过请愿活动,让GFWL远离《黑暗之魂》,现在看来此举并没有收到成效。GFWL为什么令玩家深恶痛却?从下面这个来自EIDOS官方论坛的玩家反映帖就可见一斑:楼主反映的情况大意就是他升级了系统后,把旧存档转移到新系统后,GFWL居然把他的游戏存档给破坏掉了。楼下也有玩家跟帖反映出现了类似情况,而且措辞激烈,F***字用了多遍。
《黑暗之魂》开发商访谈:地图比前作增至1.5倍
注:《恶魔之魂》是由日本公司From Software开发的PS3独占动作RPG。于2009年2月5日和10月6日分别在日本和北美推出。《黑暗之魂》就是《恶魔之魂》的精神意义上的续作,并且改为PS3和XBOX360双平台发行。PS:之前《龙腾世纪》开发商Bioware的高层曾经对日式RPG的没落发表了一些看法,认为现在的日式RPG固步自封,没有革新,限制太多,但是惟独对《恶魔之魂》赞誉有佳。除了那令人抓狂的超高难度,《恶魔之魂》另外的一个突出特点就是强烈的压抑感。即便你在露天的环境里也很感到四面八方的压迫感——各种各样的敌人想要取你的项上人头。随时可能翘辫子,想不感觉到