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《死亡岛》E3新图放出 4人组战僵尸模式的极致?
自从《求生之路》系列大红大紫之后,这种4人组合作战斗的模式就流行开来,众多公司纷纷借鉴了这种模式,但还没有一个取得的成绩超过《求生之路》。《死亡岛》将会成为下一个冲击者,之前它凭借着既有个性和创意的宣传视频吸引了不少的人气,让不少玩家记住了这款游戏。但这也给制作组留下了难题,现在他们的屡次强调游戏本身和宣传视频并无太大的关系。今天本作放出了多张新图,展示了战斗场面和丰富的场景,从截图上看,游戏似乎还有驾驶载具的可能性。这似乎完全补上了《求生之路》系列的缺憾,那么本作能成为这种模式的集大成者吗?让我们拭目以待。本作预计9月6日发售,登陆PC、PS3和Xbox360平台。新
再次踏上血腥之旅 《死亡岛》DLC《浴血竞技场》全国首发
游戏名称:死亡岛:浴血竞技场英文名称:Dead Island:Bloodbath Arena游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏游戏制作:Deep Silver游戏发行:Techland游戏平台:PC发售时间:2011年11月23日官方网站:http://deadisland.deepsilver.com/游戏介绍浴血竞技场是《死亡岛》第一个DLC。Techland宣布这个DLC将会在十一月中旬发布,允许开发团队有充分的时间保证每一个平台的每一个《死亡岛》迷都能获得最好的体验。这是一个包括了四个全新区域的单人及多人模式。在这个模式中获得的经验值和武器都能传送到故事模式
哪里有卖??《死亡岛》精美木质挂饰
让人颇为期待的《死亡岛》应该在下月的E3大展会放出相当分量的消息,这个融入了RPG元素、开放世界和自定义武器的僵尸题材游戏到底能否改变人们对该类型游戏的印象,还需要时间来验证。今天下午gamrFeed收到了一份精美的小礼物,看起来相当诱人——方形的木质外盒正上放是《死亡岛》标志性的棕榈树图案;打开之后一张精美逼真的欢迎贺卡“欢迎来到Banoi,顶级棕榈树风景胜地”首先映入眼帘;
史克威尔·艾尼克斯买下《死亡岛》版权
Deep Silver的COO,Geoff Mulligan最近表示:“史克威尔·艾尼克斯令人印象深刻的市场营销能力,以及他们一直以来的骄人业绩让我们相信他们会是《死亡岛》最合适的伙伴。我们很荣幸能与他们合作,并且期待着将《死亡岛》带给玩家。”《死亡岛》的故事发生在一座热带小岛上,岛上的游客都因为某种原因变成了僵尸,而玩家作为幸存者之一,必须与其他人同心协力才能逃出生天。宣传视频:
恐怖生存游戏《死亡岛》武器信息公布 可踢蛋暴菊
日前,Techland公布了《死亡岛》超详细信息,包括角色、武器等等:角色招式: - 踢蛋 - 跳跃 - 投掷 - 拳击 - 闪避 - 狂暴模式近战武器:斧头、棒球棍、棒球板、超级棒球棍、小刀、致伤棒球棍、潜水刀、砍肉刀、武士刀、双刀、锤子、菜刀、板砖、瑞士军刀、军用小刀、敲头棍、火炬投掷武器/炸弹:家用切菜小刀、火炬、脉冲手雷、粘性炸弹步枪:生锈的自动步枪,完整的自动步枪、USP、SPAS-12霰弹枪小物件:美刀、钉子、大头钉、肉、电池、电缆、罐头、医疗包
iPhone版《死亡岛》9月登陆苹果App Store
《死亡岛》日前公布了一款iPhone版游戏,名为《Dead Island Map App》,其中提供了大量关于游戏探索方面的内容,方便玩家100%通关。特点:- 提供完整的游戏地图进行探索- 所有收集物品的位置- ID证明- 调查资料- 目标完成追踪器- 官方音乐大碟该app售价为2.99美元,并将会在9月6日与游戏同步上架,iPod和iTouch也可以使用。
《死亡岛》最新视频 没有合作就是《丧尸围城》?
《死亡岛》今天又放出了一个新的游戏演示视频,从战斗的角度讲,这个视频没什么可看性,因为一根撬棍从头打到尾,偶尔还用用脚。好吧,我们从这个视频中还是能看出一些东西的,首先近身攻击看上去会消耗一个体力槽,虽然这个槽的恢复速度蛮快的,但玩家肯定也不能一直使用近身攻击。此外,游戏的风景确实优美,也确实可以自行制作武器。演示视频:但是...这段演示只有一个玩家,地图很大显得僵尸数也少的可怜,让人完全没有《求生之路》系列的紧张激烈感,游戏更像是一个僵尸减少版的《丧尸围城》,玩家可以在广阔的空间里随便的虐僵尸,就看演示中拿撬棍和一个僵尸玩了那么久,这就不是一般的僵尸游戏能够允许的。但
《死亡岛》PC版效果惊人 绝非主机移植游戏
近日国外媒体造访了《死亡岛》开发小组,并在PS3上试玩了一小时。据传游戏十分精彩。当他们询问开发组有关游戏图像引擎的问题时,小组成员表示“你真应该看看PC版游戏,绝对够惊人”。如果你认为这尚不足以证明《死亡岛》是否为移植游戏。他还透露,游戏开发是PC版和主机版平行进行的。这无疑对喜爱僵尸类型的PC玩家来说是个天大的好消息,移植游戏的操作实在太坑爹了。游戏截图:
血腥程度加倍《死亡岛》最新游戏截图放出
8月1日最新公布的截图,点击可以放大,很清楚,比视频里的画面明显好很多。有很多玩家评价这个游戏类似《生存之旅》,但是从目前公布的信息来看,还是有不少不同的地方,不管从武器种类的多样性,和战斗血腥程度以及怪物种类来看,《死亡岛》明显要高出很多,也就预示这游戏有着更多的玩法,还有不到一个月就上市了。拭目以待吧。
血雨腥风再度袭来 《死亡岛》DLC《浴血竞技场》下周发布
备受好评的生存游戏《死亡岛》下周(11月22日)迎来首个DLC《浴血竞技场》,三大平台同时发布。该DLC其实是一个攻击波模式游戏,即玩家要抵挡一波又一波僵尸的进攻,尽可能地生存下去。其中包含了4个不同的竞技场,既可单人YY,也可合作搞基。该DLC增加了一件新的武器 - 脑波炸弹,另外还增加了一个新的排行榜。在《浴血竞技场》中得到的经验值和物品可以带入到战役模式中。所有购买了《死亡岛》预定版本的玩家可免费获得这款DLC。其他人则要支持9.99欧元或800微软点数购买。
《死亡岛》艺术图整理欣赏 让人回味无穷的魅力
相信很多玩家们已经领略到《死亡岛》的魅力了,虽然还有不少Bug,各界褒贬不一。但是毫无疑问《死亡岛》的很多方面是非常成功的。今天我们为您整理了大量《死亡岛》的艺术图,也许你在和僵尸搏斗的时候,在冲锋杀敌的时候,在夺路而逃的时候,在搜寻宝物的时候,可曾留意过岛上美丽的景色呢?艺术图欣赏:
《死亡岛》年度版信息泄露 6月上市或包含全部DLC
根据英国分级机构BBFC的最新游戏信息显示,由Deep Silver开发的丧尸生存游戏《死亡岛》将于2012年6月30日发售《死亡岛:年度版》。目前开发商并未正式公布这款作品,因此我们也就无法确认《死亡岛:年度版》将包含哪些游戏内容,不过按照惯例,年度版游戏将包含游戏发售之后的全部DLC内容,也就是说Ryder White和Bloodbath Arena这两个剧情DLC将收录在《死亡岛:年度版》游戏之中。波兰游戏开发商Techland曾公开表示自己开发的《死亡岛》是2011年度最畅销的原创游戏作品。这款开放型丧尸生存游戏也是这家波兰游戏开发商创立以来销量最好的一款游戏,
预告片也能成就游戏 《死亡岛》全面介绍
最近一个游戏的预告片吸引了很多人的注意力。这个游戏本来之前并没有太多的宣传,游戏的题材也就最近比较烂大街的僵尸题材,但凭借着极佳的预告片,该作一下子获得了众多的关注。这个游戏就是《死亡岛》,由波兰游戏工作室Techland开发,将于今年在PC、PS3,及Xbox 360玩家见面,面市日期待定。下面就是该作极富水准的预告片,预告片讲述了一家人去岛上度假,结果恰逢僵尸潮,他们奋力抵抗但终究无法避免悲惨结局的故事,不说实话,这个风格和叙事模式还真的很像《科洛弗档案》,尤其是那个让人唏嘘的结尾,有兴趣的玩家可以去看看那部电影。《死亡岛》由Deep Silver(曾负责发行S.T
品味蒙太奇的艺术 《死亡岛》正叙和倒叙视频赏析
之前大家已经看过《死亡岛》的倒序版预告视频,今天制作者又放出了游戏的正叙视频,这个视频完全按照故事发生的顺序去叙述,并且消掉了倒序视频最令人唏嘘的结尾,一下子蒙太奇的美感抹杀的一干二净,变成了一段普普通通的僵尸游戏预告视频,所幸先放出的不是这段视频,要不本作就更没人关注了。在我看来,正叙和倒序会产生天差地别的镜头语言和受众感受,并不是简简单单的把时间线倒了过来,在倒序中,故事的结果在一开始就已经确定,就像在视频中我们一上来就看到小女孩死了,想必她的父母也很难活得下来,制作者就得用其它的方法来制造一些悬念,弥补视频的不足,否则观众会早早的失去兴趣,所以在倒叙视频中事件的过
《死亡岛》度假胜地很美丽 但却不能下海游泳
我们近日得知,在即将到来的恐怖大作《死亡岛》中,虽然故事发生在一个海岛上,但是玩家却不能下海游泳。开发商是这样说的:“玩家可以步行到水比较深的区域,这样就可以把随后而来的丧尸淹死在水里,但是玩家是不可以游泳的。”一款发生在热带海滨度假胜地新的游戏居然不能游泳,而且官方也没给出一个合理的解释,这难免让人觉得有些难以接受。是开发商偷懒?还是开发商怕玩家游回美国去?算了,既然不能游那也没办法,游戏就是这样,必须按照既定的规则进行,规则里没有的事情你是绝对做不到的。《死亡岛》将在今年9月6号发售,登陆PC,Xbox 360和PS3平台。
杀出黎明 MOBA类《死亡岛:传染病》新图赏
Deep Silver日前再次为我们带来了旗下《死亡岛》系列MOBA类新作《死亡岛:传染病(Dead Island: Epidemic)》的一批内测新截图。据悉,本作的核心模式包括3个4人的队伍来为资源而战,占领关键点,来杀死成批的僵尸。游戏操控是传统的WASD(上下左右)。在游戏中,丧尸的种类很多,有传统的行动缓慢的,有会传染的,还有能量超大的boss,最后的那种也许需要3个小队共同合作来对付。所以,在游戏中,何时联手,何时对抗,非常需要战略。同时,游戏中玩家可以打造自己的武器库,其中会有上百种武器和物品可以让玩家定制,玩家可以让它们来适应自己的风格和个性。另外,本作
GC 13:厂商公布《死亡岛:传染病》首批游戏截图
《死亡岛》系列开发商Deep Silver之前公布了新作《死亡岛:传染病》,一款多人在线僵尸竞技游戏[ZOMBA (Zombie Online Multiplayer Battle Arena)],游戏设定在《死亡岛》系列的世界中,三队玩家将为了生存而互相厮杀。《死亡岛:传染病》将是一款免费PC游戏,并且将会有所有《死亡岛》系列前作中的元素。厂商今日在科隆游戏展上公布了首批游戏截图:
好游戏也有缺陷 《死亡岛》的四大不足之处
1.Bug太多我不得不说《死亡岛》的最大缺憾就是就是bug太多了。难道你之前见过要修复37个bug的补丁吗?其中包括菜单丢失、任务无法完成、AI存在问题等等的错误。而这些都不是最让人尴尬的bug。而是这些错误竟允许你进入no clip模式,也就是说玩家可以在地图上随意自由地位移到任何地方。所以游戏就失去了挑战性,因为你可以到处飞。2.重复性太强除去bug不说,游戏中也存在着其他问题。当你在探索一片宽广的领域时,你会发现僵尸一直跟在你后边跑。实际上这是不合情理的。游戏中的主要任务就是把僵尸干掉。你打他们的头,他们会死,把他们勒住,他们也是会死。所以类似、重复的元素太多了。
更大更爽!国外媒体对《死亡岛》续作的期望
上周,有报道称Techland注册了一个商标是“Dead World”,那顾名思义,很明显就是《死亡岛》的续作。尽管这个消息还没有得到官方的确认,但是国外媒体已经开始煞有介事的提出种种期望了。首先是一张辐射风格的开放地图,而且规模庞大,毕竟是“世界”嘛,至少也要比“岛”大很多才像话。另外,游戏中的漫游系统需要变得更加灵活,更加方便。其次,就是任务中所做的选择能够影响到周围的环境和其他角色。当某个任务不慎失败之后,或许就会导致失去一个同伴。或许留给玩家一些道德上的抉择也是不错的做法。另外,任务的内容也不要再那么荒唐可笑。再次就是游戏的质量控制了。《死亡岛》在刚发售的时候B
《死亡岛》之旅将有25-30小时游戏时间
在最近一次采访中,来自《死亡岛》发行商的Peter Brolly表示,这一次的游戏地图尺寸将会十分庞大,玩家仅仅从地图的一段走到另一端就需要半个小时左右。此外,他还提到了游戏时长,“对于Average Joe来说,游戏时间将达到25-30个小时左右,包括游戏的主线剧情和某些支线任务。”如果玩家愿意完成全部的支线任务的话,那么游戏时长还可以继续增加。看来游戏在9月6号发售以后,玩家们终于可以和僵尸们好好待一阵子了。