游戏开发商Rebellion今日正式宣布,他们会支持AMD的Mantle API,而第一部作品就是《狙击精英3》。Rebellion同时还透露,日后会将新API整合到他们的Asura引擎里。这个引擎也会支持曲面细分,DX11,AMD多屏技术,多显卡支持等等。Rebellion的联合创始人兼CTO Chris Kingsley说:“作为欧洲领先的独立游戏开发工作室,我们会一直推动我们的技术发展,并且我们对Mantle会给PC游戏和产业带来的贡献感到兴奋。”Rebellion的CEO兼创意总监Jason Kingsley说道:“相信在支持Mantle后,可以让我们保留在PC
《狙击精英3》刚发售不久,它使用的是Rebellion内部下一代引擎,Asura引擎开发的。Asura引擎同样也使用于《狙击精英V2》,其在PC上的性能非常棒,并且和你期望的一样,《狙击精英3》要比它前作优化更棒。我们测试的机器配置为i7 4930K,8GB内存,GTX690, Windows 8.1 64位,最新的显卡驱动。当初《狙击精英V2》,N卡的SLI有非常多的问题,不过这回英伟达应该做足了功课,官方SLI对游戏的性能提升非常明显。《狙击精英3》要比它的前作优化更棒,新作和前作一样,都是主要依靠显卡的游戏。下图我们可以看到,即使一个双核CPU也依然可以让游戏达到
AMD Never Settle项目一直在给玩家们免费赠送热门的游戏大作(购买指定中高端型号显卡),现在又加入了一个新成员:《狙击精英3》(Sniper Elite 3)。其实在此之前,“狙击精英”系列的两代作品都是AMD Never Settle项目的成员,第三代加入其中自然也不例外。Rebellion开发的《狙击精英3》将提供比前作个国内大的地图、更细节的环境,而在技术上与AMD紧密合作,不仅支持DX11,更支持AMD Mantle,能让入门级独显、APU也能流畅运行,并能利用最多八个CPU核心。此外,它还原生支持64位,可利用更多系统内存、显存。《狙击
Rebellion的射击游戏《狙击精英3》自从去年夏天发售后就卖得很不错,各大游戏媒体对于这款作品的反馈也相当积极。虽然现在谈续作还有点早,但Rebellion却一直没有闲下来。不久前他们就放出了一段《狙击精英3:终极版》介绍视频,感兴趣的玩家千万不要错过。如果其它游戏的终极版一样,《狙击精英3:终极版》也将一口气打包这款游戏的全部三款《拯救丘吉尔》DLC及六部武器包。如果你不曾入手《狙击精英3》又对这样的历史类射击游戏感兴趣的话,不妨入手一下吧。《狙击精英3:终极版》将在3月10日发售,而登陆的平台则和原版略有出入,为PS3,PS4,Xbox 360及Xbox One