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微软狂赞《罗马之子》 必成Xbox One最佳之作!
近日,微软游戏的副总裁Phil Spencer在接受采访时分享了自己对Xbox One的新作《崛起:罗马之子》的看法。他说:“我在上周玩了会未完成的《崛起》,这是我在Xbox One上见过的最棒游戏,太棒了。战斗方面很刺激,很有代入感,很有冲击力,而且这还不是唯一的优点。”“Crytek在画面方面做的一如既往的棒,有时候我就盯着画面在那看,简直太惊艳了。”“这部作品跟《孤岛危机》完全不是一个类型,这也是为什么我们跟他们进行合作的原因。他们也厌倦了制作射击类游戏,所以他们找到我们说:‘我们想尝试一些新东西,做第一个吃螃蟹的人。’能和他们一块合作真是太荣幸了。”微软副总裁的
网络截图显示《罗马之子》或将推出网络电视剧
微软和Crytek或将合作打造《罗马之子》的网络电视剧作品。相关新闻曾出现在《罗马之子》的Xbox.com官方网页上,但目前已被删除。目前的证据只有这一张截图,对网站进行源代码挖掘并没有获得任何收获。下边的文字说明显示,ESRB评级为M,成人级,因为有血腥,裸露,暴露内容。作为一款角斗士砍杀游戏不足为奇。目前媒体已经联系微软要求置评,3DM将对此保持关注。《罗马之子》将于11月22日登陆Xbox One。
XBOX ONE首发护航之作 《罗马之子》最新截图公布
外媒日前公布了XBOX ONE首发护航作品《罗马之子》的最新游戏截图,有兴趣的朋友可以点击图片查看大图,看看游戏的贴图与其他细节。《罗马之子》(Ryse: Son of Rome )是一款第三人称动作游戏,由孤岛危机的开发厂商Crytek制作,微软发行,用了Crisis3引擎制作,画面相当的不错,06年开始就有了制作这个游戏的想法了,本作将是Xbox-one独占游戏该作同时将支持Kinect。截图如下:(点击查看大图)
GC 13:独占大作《Ryse:罗马之子》最新游戏截图
《Ryse:罗马之子》讲述了Marius Titus,一位年轻的罗马士兵,必须向杀害了他家人的野蛮强盗亲手复仇。他在罗马军队中不断升阶,Marius对复仇的追寻把他带到了大不列颠附近野蛮人出现的海岸,而最终他径直进入了罗马的心脏。厂商今日在科隆游戏展上再次公布了本作的六张最新截图。
让观众满意 《罗马之子》角斗士模式预告片放出
开发商Crytek最近放出了一部Xbox One独占大作《崛起:罗马之子》(Ryse: Son of Rome)的最新预告片,片中展示了游戏的多人模式——角斗士模式,玩家必须保持一定的杀戮数来使观众满意。Crytek表示,”游戏将会提供大量的装甲、武器、盾牌以及消耗品来让玩家自定义自己的角斗士。““这些东西都可以用角斗胜利获得的奖金来买,它们可以提高你的生命值、注意力、经验增长速度以及观众的反应。消耗品包括一些灵药,用来在短时间内提高生命值或施展一击必杀。“多人模式是这样的:你和你的朋友们一起组队在竞技场中杀戮一波又一波的敌人,来使观众的满意度槽变满。在视频中我们可以看
硫酸脸后继有人!《罗马之子》乳摇功能惊艳
乳摇系统最早是由传奇制作人板垣伴信设计,在3D格斗游戏《生死格斗》上出现的,后来这个系统在《忍者龙剑传西格玛》系列里也发扬光大,配合PS3手柄的六轴感应系统实现人工乳摇。如今,XBOX ONE独占动作游戏《崛起:罗马之子》里也展现了令人惊艳的乳摇引擎,大家一起来看看吧。游戏版:现实版:
《罗马之子》新真人短片 为复仇主角大肆砍杀
今日,开发商Crytek公布次世代游戏《Ryse:罗马之子(Ryse: Son of Rome)》“堕落”系列真人短片,官方宣布该系列短片将在11月5日开播。在视频中游戏主角吕斯·泰特斯这位罗马无畏的战士为了能向野蛮人复仇而不懈努力。而复仇之旅还伴随着罗马内部的纷争和尔虞我诈,面对无法阻止的腐败、堕落。吕斯·泰特斯开始质疑他自己了,他到底将要何去何从。好了下面咱们就一起来看看吧!真人短片:《Ryse:罗马之子》将作为首发游戏登陆Xbox One,敬请期待。
西雅图游戏展 《罗马之子》XB1角斗士模式演示
《罗马之子》拥有多人模式,下面让我们看看它是什么样的。在今年的西雅图游戏展会上,Crytek将展示XBOX ONE的画面,不过看完这段演示后,你可能会觉得有点平淡。这是XBOX ONE的首发作品之一,游戏将在11月份发售。请在下面发表你们的看法。视频如下:
《崛起:罗马之子》PC版高测视频 人物环境逼真!
近日,国外游戏媒体弄到了《崛起:罗马之子》的PC客户端,并对这款游戏进行了测试。从视频中我们可以看到,测试者将游戏的分辨率调到了2560x1440,并且除了将画质增强选项调至普通和超级采样调至2倍之外,其他画面选项的设置均为最高。在如此高设置下的游戏,运行起来依然非常流畅,并且游戏人物的显示也尤为逼真。据悉,《崛起:罗马之子》PC版将于10月10日正式发售。
PC更胜一筹!《崛起:罗马之子》PC和X1画面对比
《崛起:罗马之子》在2013年11月Xbox One上发售,今年8月,开发商宣布10月10日登陆PC平台。今天,我们为大家带来一批该游戏PC版和Xbox One版的画面对比图。这里要注意的是,两个版本的分辨率是不一样的。Xbox One的图是以1280×720分辨率截取的,其原生分辨率是1440×900,而PC版图片则是2560 x 1440分辨率,而且上最高画面设定。说实话,PC的画面确实如期望的那样好于Xbox One。
玩家请愿开发商Crytek《Ryse罗马之子》能够登陆PC
 虽然某些玩家觉得次世代Xbox One首发游戏《Ryse 罗马之子》在公开展示的预告片当中掺杂了太多的QTE事件,不过貌似该款由著名开发商Crytek制作的动作大作已经受到了相当多的好评。目前媒体已经注意到已经有玩家请愿能够把《Ryse》搬上PC平台(可能还有PS4)。请愿书内容如下:有很多玩家对罗马时代和罗马历史痴迷,虽然PC平台上也有一些罗马背景的游戏,比如《罗马 全面战争》,但还没有第三人称视角的相关游戏。而《Ryse 罗马之子》能够让玩家有机会扮演一名罗马士兵,以第三人称的视角作战,效果非常惊人。如果只出Xbox One版的话,未免太不公平了。当然,
《崛起:罗马之子》画面新旧对比 效果变化明显
在前一段时间,玩家一直都对Xbox One独占作品《崛起:罗马之子》的实际画面跟演示画面相差甚远而议论纷纷。这些议论也传到了Crytek的耳朵里,公司CEO Cevat Yerli发表了推特,解释称这是一个慎重考虑后的选择。在游戏公布时的演示时,人物的模型多边形为15万,而现在变成了8.5万个,少了将近一半,效果怎么样,我们看一下对比图。通过对比我们发现,新的建模要明显比原先的模糊一些,光影效果和阴影也较差一些。所以少了将近一半的多边形,图像的效果变化还是很明显,但是我们还注意到整体画面材质显的更加真实,尤其是人物的盔甲,感觉不像是抛光的塑料了,人物的皮肤细节也更丰富了
Xbox One《Ryse:罗马之子》处刑技动作展示影片
今日,Xbox One独占首发大作《Ryse:罗马之子》发布了处刑技动作展示影片。《Ryse:罗马之子》是款以罗马帝国为背景的动作冒险游戏,游戏中玩家将化身罗马将领马略‧提图斯(Marius Titus),为了替家族的死亡复仇而投身军旅,率领罗马战士展开一场又一场的生死之战。游戏采用 Crytek 自家最新版CryENGINE 3 所制作,充分发挥 Xbox One 次世代主机的效能。支持Kinect 语音操控与 Xbox SmartGlass 进度追踪管理,收录单人战役模式与多人连线模式。早先战斗系统介绍视频:
微软评《罗马之子》微交易:“保证不会利欲熏心”
微软对Xbox One独占游戏《Ryse罗马之子》的微交易系统进行了进一步解释,表示玩家不必担心,这款游戏不会变成“有钱就是大爷”的世界。本周最新消息表明,《罗马之子》将在多人游戏中采用宝箱的设定,用游戏货币和现金可以购买宝箱,宝箱能开出装备。这一消息已经公布,许多人都开始诟病微软和Crytek利欲熏心,为了敛钱不惜牺牲玩家之间的平衡。已公布的信息是这样的:《罗马之子》中的玩家成长完全在于他们拥有的护甲。在多人竞技场模式中,玩家可以获得经验和金币,金币可以用于购买宝箱,就像《质量效应》和《FIFA终极球队》那样。宝箱是分等级的,高等级宝箱可以开出高等级护甲。而宝箱可以用
《崛起:罗马之子》PC与XboxOne版画面对比视频
 《崛起:罗马之子(Ryse: Son of Rome)》PC版即将于10月10日,早前官方已经正式确认PC版将支持4K极清分辨率,玩家们也非常期待这款作品在PC上的表现。今天国外媒体就为我们带来了该作Xbox One版和PC版的画质对比视频,从视频可以看出,材质细节、人物面部表情的表现刻画的非常细腻,在特效方面也更加逼真,一起来感受下吧。早前截图欣赏:
《崛起:罗马之子》PC详细配置要求 至少GTX560
 不久前,Crytek和Deep Silver已经联合宣布曾经的Xbox One独占大作《崛起:罗马之子(Ryse: Son of Rome)》将在今年秋季登陆PC平台,并且发布了初步的PC配置要求,现在官方放出了详细的最低与推荐配置要求,来看看你的电脑是否达标吧!《崛起:罗马之子》PC版将于2014年10月10日发售。详细PC配置要求公布:最低配置要求:CPU: Dual core with HyperThreading technology or quad core CPU举例: Intel Core i3 2.8 GHz (3220T) or AMD P
传言:索尼或有意收购《崛起:罗马之子》开发商
 制作了《崛起:罗马之子》和《孤岛危机》系列的德国游戏开发商Crytek,大家应该都熟悉了。Crytek最近因为财政问题而停摆,有传言称,该公司或将被索尼收购。工作室遍布全世界的Crytek公司陷入了巨大的财政危机之中。据报导,该公司被指拖欠员工工资,已有超过100名员工因此辞职。如最近的报导中,位于诺丁汉,正在开发《国土防线2:革命》的Crytek英国工作室,便出现了因财政问题导致的大规模员工离职。基于此情形,许多人传言称将有实力买家准备收购Crytek。一位叫做Tidux的资深业内人士称,有可靠消息显示索尼将有可能收购Crytek以扩大自己游戏研发部门。T
游戏画质提升遇瓶颈 《罗马之子》画面处领先水平
虽然Crytek公司对于旗下新游《崛起:罗马之子》的未来前景抱有很大的自信,但是他们也深知自身的不足,因为他们无法在短期内再让游戏画面获得“革命性”的提升。近日,Crytek公司的首席画面渲染工程师尼古拉斯·舒尔茨接受了外媒的采访,面对记者的提问,他表示,游戏画质的提升已经面临瓶颈,很难在短期内获得巨大突破,今后不可能再像上世纪90年代和2000年以后的一段时期那样飞速发展。“本作《崛起:罗马之子》PC版的画质、光线效果、以及人物的面部细节效果均已处于领先水平,并且再次引领游戏画面水平向前跨越了不小的一步,”尼古拉斯说。“总的来说,和《孤岛危机》诞生的那个年代不同,现在
《罗马之子》需要掌握按键时间才能成为顶尖高手
在最近的一次采访中,Crytek的游戏设计总监PJ EStevez表示《Ryse:罗马之子》的核心是按键时间的掌握,他表示尽管游戏是为了大众设计,但是要想成为高手就是一个挑战。Estevez表示“游戏的核心是要掌握按键时间。这个游戏是为了大众设计的,任何人都可以随便按键来战斗,但是如果你能在正确的时间按下按钮,那么你就可以变成高手。在设计中玩家可以把AI敌人打到一种行刑模式下,玩家可以对AI进行处刑。而我们当时考虑,为什么不多加入点内容呢,为什么让玩家就什么都不做,只是看着处刑的动画呢?”“因为我们都玩过有处刑动画的游戏,我们就想在处刑动画的基础上,给想学习处刑模式的玩
爆料:《Ryse:罗马之子》原为第一人称 后被取消
 近日业内爆料称,《Ryse:罗马之子》(Ryse: Son of Rome)原计划作为第一人称游戏开发,为Xbox 360独占,最终项目被取消。据悉,该作开发之初,名字也不叫《Ryse》而是“Kings”和“Kingdoms”,由Crytek联合创始人Cevat Yerli策划,本来的设想是开发两款游戏,其中的“Kings”将作为MMO发行,有着庞大的魔幻世界的设定。而“Kingdoms”则是一款规模较小的第一人称即时战斗游戏。此时登陆平台还未确定。最初的计划中,这两款游戏共享世界观,于是Crytek干脆将二者合并,并制作了大量素材发送给游戏发行商。但最终,