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用跷跷板测试《塞尔达传说:荒野之息》物理效果
一直以来关注Switch和WiiU跨平台大作《塞尔达传说:荒野之息》的玩家估计还记得任天堂专门为这款游戏开发了全新的物理引擎,最近就有媒体利用游戏中的磁铁道具检测了一下游戏中的物理效果,让我们一起来看看吧。《塞尔达传说:荒野之息》中有一个磁铁道具,可以吸引所有金属制成的物体,视频中的玩家使用这一功能测试了高空落石跷跷板对主角林克、各种物体的力量作用,在视频中他甚至还尝试将NPC和马匹板上跷跷板,虽然最后失败了,不过还是能够明显发现跷跷板对于马匹造成了伤害,不知道用这种方法能不能干掉NPC呢?《塞尔达传说:荒野之息》将于3月3日正式上市,如今WiiU版已经提前偷跑。
《塞尔达传说:荒野之息》switch与Wii U对比画面
近日,外媒发布了4张最新《塞尔达传说:荒野之息》的Switch版与Wii U版本对比画面。在Switch和Wii U上的四个屏幕截图在相同的确切位置和姿势,这意味着可以比较两者。从Switch和Wii U的截图对比中可以看出,Switch版本的画面较Wii U版本更为优秀,色彩对比更为明显,显示的细节也更多。以下截图,Switch和Wii U(从左到右):《塞尔达传说:荒野之息》预计3月3日首发登陆任天堂Switch。
《塞尔达传说:荒野之息》地图详情 全新截图一览
感谢日本亚马逊提供消息,我们现在可以更清楚地看一看《塞尔达传说:荒野之息》的地图。同时,游戏的一些内容也跟着曝光。我们将指引你看到更多内容,会在后续的文章中进行。这张地图包含在特别版以及大师版游戏中,这两个版本都是在任天堂Switch发布会期间公布的。你们可能已经看过之前视频了,视频里透露了一点点地图的信息。除了地图以外,日本亚马逊也发布了一些新截图,大家可以在文章下方浏览。《塞尔达传说:荒野之息》将于3月3日登陆任天堂Switch平台和Wii平台。
《塞尔达传说:荒野之息》首个评分出炉 满分!
《塞尔达传说:荒野之息》无疑是任天堂新主机Switch首发游戏中最令人期待的一个,距离发售还有一周的时间,日前英国游戏杂志《Edge》率先给这款开放世界冒险游戏打了首个评分:10分满分。《Edge》表示,《塞尔达传说:荒野之息》的内容非常密集,你在游逛的时候会被海量不同的东西所吸引,“这绝对是一个令人无法自拔的绝妙体验”。游戏中有超过100多个神殿,其作用也不尽相同。整个世界感觉非常真实。主线任务设定很有趣,玩家必须驱除四个野兽,主线任务通关大概需要20小时。帧数方面,Wii U版有些不稳定,在暴雨天气等复杂场景下会吊针。值得一提的是,《塞尔达传说:荒野之息》也是《E
徒步丈量《塞尔达传说:荒野之息》世界地图尺寸
网上有传闻称《塞尔达传说:荒野之息》的世界地图很庞大,那么究竟有多么庞大呢?有主播分享了一段视频,他最近多次参与《塞尔达传说:荒野之息》的试玩活动,向我们分享了许多关键信息。他从地图最南端开始面向正北方徒步走路,路线选择上尽量避免了山丘等地形起伏,而且也从未改变过行走速度,即使遭遇敌人也是从容路过。最后的结果是,纵跨全图耗时为28:19。南北方向是地图的短轴,东西方向是长轴,距离会更长。但目前为止试玩版并没有开放全部世界地图,所以具体数字未知。不过根据估算,东西方向的横跨全图耗时应该为33:25。此前在造访任天堂英国部的时候,他曾花费3:40穿越了试玩demo的地图,当
《塞尔达传说:荒野之息》更新 追加对应9种语音
任天堂5月2日今天在官网发布了旗下Nintendo Switch/Wii U《塞尔达传说:荒野之息》的最新更新,追加对应了多达9种语音。——《塞尔达传说:荒野之息》追加对应9种语音可以选择的最新9种语音:日本语英语法语(法国)法语(加拿大)德语西班牙语(西班牙)西班牙语(拉丁美洲)意大利语俄罗斯语——另:日本网友热评“亚洲忽视”,汉语以及韩语等亚洲系主要语言都不在对应之列。
游戏性改善 《塞尔达传说:荒野之息》1.1.1版更新
任天堂旗下新世代主机Nintendo Switch版《塞尔达传说:荒野之息》于3月31日今天正式迎来最新补丁1.1.1版的更新。——《塞尔达传说:荒野之息》1.1.1版更新Nintendo of America(任天堂美国)在主页上声称本次更新修正了许多玩家反映的BUG,并对游戏性做了进一步的提升,玩家将会更加的流畅在《塞尔达传说:荒野之息》的世界里冒险。不过有手快的玩家随后发帖吐槽更新后又有新的BUG出现,比如祠堂内的宝箱还是半埋在地里···——《塞尔达传说:荒野之息》1.1.1版补丁下载官网:点击我下载更新
《塞尔达传说:荒野之息》成为MC获满分最多游戏
Metacritic作为游戏、电影、音乐等评分网站,在国外网民的心中地位极高,在该网站上得到高分,能够在一定程度上表现出产品的素质。今天任天堂方面联合Metacritic发布公告——《塞尔达传说:荒野之息》成为Metacritic有史以来获得满分评价最多的游戏。《塞尔达传说:荒野之息》最早作为WiiU的独占游戏投入开发,最后在2017年3月3日同时登陆任天堂Switch和WiiU两个平台,这款游戏由任天堂联合Monolith开发制作,前后历时四年,参与游戏制作的人员多达数百人。这款游戏获得了主流媒体的一致好评,在玩家中也被评为“自时之笛后最强塞尔达”。由于Metacri
《塞尔达:荒野之息》曝光大bug!林克获得无限箭
在《塞尔达传说:荒野之息》中,箭矢是很难获得的,购买价格也相当昂贵。幸运的是,近日曝光了一个小窍门,或者说是bug,可以给玩家带来无限的箭。为了在《荒野之息》里获得无限箭头,首先要去一个开放的领域,如Hyrule Ridge。 然后寻找一群骑在马背上上的敌人,他们身上往往有弓箭。然后技巧就来了:视角瞄准地面(如下面的截图所示),即俯视图,此时敌人是在屏幕上看不到的。 而当敌人朝你射箭时,他们用的箭就会在掉到你身边的地方,你就可以随心所欲地拾起来了。
《塞尔达传说:荒野之息》CEMU清晰度补丁效果
《塞尔达传说:荒野之息》是今年评价最高的游戏之一,感谢Wii U模拟器CEMU,玩家有机会通过非官方的途径用自己的PC体验这款高分大作,而最新放出的消息和视频显示,模拟器版《塞尔达传说:荒野之息》获奖迎来高清晰度MOD。本次更新仅限于画质方面,由jamielinuxxx放出的这款清晰度补丁将让游戏中的阴影表现更加真实,对比度更强,总体清晰度更高,减少画面的白膜感。补丁实现的结果非常震撼,大家可以通过下方的截图和视频进行对比。清晰度补丁同时也会消耗更多系统资源,建议PC玩家使用默认或者中等显示效果。需要额外说明的是,天气效果依然会影响到能见度,云雾、雨水和黑夜环境都会让
《生化变种》情报:很像《荒野之息》和《鬼泣》
Experiment 101开发的开放世界RPG游戏《生化变种》近日在俄罗斯的Igromir博览会上放出了情报。工作室的Stefan Ljunqvist谈到了游戏结构,他表示,该作和《塞尔达传说:荒野之息》更为相似,而不是《地平线:零之曙光》。在某种意义上,游戏更加开放,并且允许您找到并与新角色进行交互。他将其描述为一个更棒的游戏,但是要略为线性。他还谈到了《生化变种》世界中心的生命之树。这棵树将有五条根脉,每条都有一个BOSS守卫着。你可以随时与BOSS作战。如果你能打败一个BOSS,就能治愈一条根脉。奇怪的是,还有另一种治愈生命之树的方法,那就是在每条根脉处种植一
任天堂大成功:《荒野之息》销量超《黄昏公主》
《塞尔达传说:荒野之息》在过去一周里,达成了一个重大的里程碑。根据Media Create的最新数据,该作的日区销量已经超过了经典大作《塞尔达传说:黄昏公主》。目前《荒野之息》在Switch上共售出576,067套,此外还有Wii U版本的133,024套。由于Media Create在相当长的时间内没有提供Wii U版本的更新,所以销售额或许会更高。而《黄昏公主》总销量为572,607套。此外还有GameCube版的7万套。所以《塞尔达:荒野之息》共售出709,091套,超过《黄昏公主》的642,607套。《塞尔达:荒野之息》即将成为系列日区销量最佳,排在前面的下一
《塞尔达传说:荒野之息》公布细节介绍地下城
《塞尔达传说:荒野之息》虽然还有不到三周就要发售了,但任天堂对于本作的内容公布得还很少,似乎要把所有惊喜都留给进入游戏的玩家,但这也让许多人产生疑问。被问到比较多的问题,是关于本作的地下城系统。今天终于有媒体报道了《塞尔达传说:荒野之息》的地下城冒险上手试玩体验。本作最大的特点就是,每个地下城不再是围绕某个具体的关键道具展开。《塞尔达》老玩家应该都很熟悉了,大多数地下城的最终奖励都是某个关键道具 ,可以允许玩家解锁新的能力,进入以前无法进入的区域。但在《塞尔达传说:荒野之息》中,地下城可能不再是通关必闯的地方了。换句话说,从前的boss可能需要玩家使用特定的关键道具才
青沼英二谈《塞尔达传说:野性之息》更多细节内容
《塞尔达传说:野性之息》青沼英二最近接受外媒Game Informer的采访,采访的预览预告了将会有大量有关于塞尔达新作的信息披露,目前的采访的内容Game Informer还没有全部放出,不过微博主Nintendokyo发了条一些相关内容的节选微博,看起来可信度比较高,以下是详情:①林克可以通过睡在床上回复生命值,花卢比去睡更好的床可以在第二天清晨获得额外的黄色“心”(战斗中受到伤害即消失)②雷雨天气下,装备金属类型的道具都有可能引来闪电直接干掉林克。③林克可以拥有复数数量的马匹,马匹拥有感情和忠诚度体现。通过精心饲养,马匹自身数值可以提升,但马同样可以被敌人杀死。④
《塞尔达传说:荒野之息》获EDGE2017年度游戏奖
早在2015,年业内知名游戏杂志媒体EDGE发布了100佳游戏排名,现在这家媒体又发布了一个新排名。近日EDGE评出了2017年度最佳游戏。获得年度最佳游戏大奖的是《塞尔达传说:荒野之息》,紧随其后的是《超级马里奥:奥德赛》,这2款任天堂游戏也证明了2017年Switch的成功。下面是EDGE 2017评选的年度游戏奖排名:10.《神界:原罪2》9.《多边形生命》8.《如龙0》7.《仁王》6.《死亡机器》5.《ARMS》4.《绝地求生》3.《艾迪芬奇的记忆》2.《超级马里奥:奥德赛》1.《塞尔达传说:荒野之息》
F4F推《塞尔达传说:荒野之息》林克小人儿 细节精致
 First 4 Figures是一家专门为游戏角色制作塑像的公司。最近他们为即将在NS上发布的《塞尔达传说:荒野之息》制作了最新的手办。这次是手办是游戏的主角林克,可以看到塑像的动作跟游戏封面上的动作几乎是一样的。许多部位比如头发和盾牌也做的比较细致。喜欢的玩家不妨去官方网站看看。这家厂商一般都会为其出品的手办制作两个版本,一个是普通版,一个独占版,所谓是独占版,一般就是带有发光的功能。手办的预定与应该会即将开放的游戏预定同步,售价目前还未确定。(反正不便宜)预览视频:
《塞尔达传说:荒野之息》制作人解释狗不能当宠物
在《塞尔达传说:荒野之息》的海拉尔大陆上,玩家经常会遇到狗。它们多出现在养马场和城镇附近。狗这个元素不单单在为了让区域显得有生机。你可以与狗互动,它们会跟着你跑,可以把你带到特定的地点。不过你没法把它们当作宠物。游戏总监Hidemaro Fujibayashi在IGN的采访中说到了关于为什么不能将狗作为宠物的问题。“在这款游戏中,玩家几乎可以做所有事情。所以一旦玩家想将狗作为宠物时,我们会为宠物做一个自定义动作内容,实际上对于游戏本身而言没有什么意义。”“在设计理念上,不符合我们已经制作的游戏世界框架。实际上狗只有一点点动作,也会在特定的地方最大化应用。”
当跳票成为习惯 《塞尔达传说 荒野之息》再次延期
欧洲游戏媒体eurogamer称知情人士透露《塞尔达传说 荒野之息》将再次延期,所以将不会出现在NS首发阵容中,而将可能会有一款新的马里奥作品填补塞尔达留下的空位。据称更多详情将于1月13日公开,然而目前任天堂方面拒绝对此事发表评论。《塞尔达传说 荒野之息》最初于2013年作为WiiU游戏而公开,经历多次跳票后登陆NS平台,不过,依然逃不过跳票的命运啊。老任在忙啥?忙着发售《精灵宝可梦太阳/月亮》啊,1000万套的首发出货量,数钱数到手抽筋啊...
玩家技术高《塞尔达传说:旷野之息》神之角色MOD
还记得之前我们3DM为大家介绍的《塞尔达传说:旷野之息》CJ角色MOD吗?随着破解玩家对WiiU《塞尔达传说:旷野之息》进一步挖掘,越来越多的角色MOD被开发出来,以下就是我们收集整理的三个比较出色的MOD,让我们一起来看看还有其他哪些角色闯入了海拉尔的世界呢!这次为大家带来的《塞尔达传说:旷野之息》角色MOD有:头文字D、战神以及火影忍者。你可能会好奇《头文字D》中哪个角色能够挑战加农,其实与各大守护者对战的是……男主角藤原拓海的爱车AE86。围绕守卫者的诡异走位实在让人忍不住大笑。
《塞尔达传说:荒野之息》确认支持繁中和简中
《塞尔达传说》系列制作人青沼英二今日发布视频,确认《塞尔达传说:荒野之息》将加入简体中文和繁体中文字幕,同时游戏的中文名定为《塞尔达传说:旷野之息》。关于中文,青沼英二解释说,日前开发团队正努力本地化,确保2018年初在香港以及台湾推出的《塞尔达传说:荒野之息》游戏发售时便可支持中文。而之前已经购买了游戏的玩家可通过补丁的形式追加选择简体或繁体中文。香港地区是Switch首发地区之一,台湾地区将于12月1日正式迎来行货,建议零售价为9780新台币,约合人民币2133元。台湾地区首发游戏包括《超级马里奥:奥德赛》(支持繁中和简中),《异度之刃2》,《喷射战士2》,《马里奥