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《正当防卫2》五款新DLC登陆Steam平台
    Steam最新上架了五款全新的DLC,另外还有之前放出过的DLC。除了今年早些时候放出的黑市DLC之外,其它DLC均索价0.99美元。以下是DLC列表:    ·正当防卫2:精准突击步枪    比标配突击步枪火力更加强劲,这把轻型的致命自动步枪,其特点是增加了近战精度以及高倍率的瞄准镜。    ·正当防卫2:骑士经典    特工活动都要有代步工具才对,而有了这款极速且操控性绝佳的车辆,你可以很拉风地赶往目的地,或者
本世代已无留恋 《正当防卫2》开发商向次世代进发
    《正当防卫2》开发商Avalanche工作室貌似要抛下本世代了,他们要转换平台到下个世代。已经传闻许久的新作,可能就是《正当防卫3》。    工作室创办人Christofer Sundberg将旧的开发套件照片贴上Twitter 并且留言说这些开发套件已经被送回原厂了。"我们已经把他们运回去",他写道,"前往次世代吧!"    意思是《正当防卫3》最早在2013晚些时候,人们预期SONY与微软新主机发售前不会亮相。
《正当防卫2》收获诸多新MOD 游戏将有望回春?
国外玩家Jonathan Gustafsson最近分享了两个新视频,展示了大型开放世界游戏《正当防卫2》的几个新mod。第一个视频展示了他所使用的大多数mod,游戏的视觉效果也加以调整,看起来更像是《孤岛惊魂3》“血龙”的风格。第二个视频展示了一些很疯狂的武器,可以在游戏中造成严重破坏。
《正当防卫2》新疯狂玩法 鲸鱼飞机横跨太平洋
那个荒谬的,能让玩家在《正当防卫2》里联网玩的MOD一直很疯狂,但现在这个MOD背后的富有进取心的人们仍在继续他们的疯狂。这次的0.1.4更新目前正在beta测试阶段,将加入地震和可穿戴的帽子以及热追踪导弹。哦,还有汽车可以水上航行。那些耶稣车可能是这次更新里除帽子以外最棒的东西了。你瞧,这次更新允许玩家将不同的物体拼接在一起,比如你的角色头上的帽子,但这个系统真正的玩法可是毫无限制的。比如,你可以把鲸鱼连到飞机上。大家一起来看看吧。
《正当防卫2》开发商:延长游戏生命不应指望DLC
    在接受媒体采访的时候,Avalanche studios的领袖克里斯托弗·桑德伯格认为开发者不需要太过沉溺于制作DLC拓展包。    《正当防卫2》的开发者解释说,目前大多数的开发商都在制作DLC来加长玩家的游戏时间,他们认为获得长期成功的真正秘诀在于制作出一款玩家从一开始就不愿意放手的好游戏。    “我们制作的游戏让玩家可以适度地探索地图,享受其中,而不太去关注游戏的最终目标究竟是什么,”他说。    Avalanche已经在《正当防卫2》
《正当防卫2》用户将免费获得《热血无赖》的DLC
    对于购买了《正当防卫2》的玩家来说有好消息到来,Square Enix不久前宣布,《正当防卫2》正版用户如果购买下个月发售的《热血无赖》,就会免费获得多个DLC。据外媒透露这些DLC中将包括一些人物服装DLC,比如正当防卫2中主角的那套衣服。    《热血无赖》将于八月发售,登录PC以及主机平台。    最新游戏演示:
《正当防卫2》最新DLC预告片 F33战斗机亮相
    官方发布了《正当防卫2(Just Cause 2)》的最新DLC,出现了F33战机等新式武器,2个新包BLACK MARKET BOOM PACK和BLACK MARKET AERIALPACK,囊括了新的武器和新的载具,场面将更加火爆。该DLC预计在今年夏季与玩家见面。3DM《正当防卫2》游戏专题页:https://www.3dmgame.com/games/855-1.htm
配置更多强劲武器《正当防卫2》两款DLC宣布
    Square Enix公司将于4月29日发布《Black Market Aerial Pack》于5月25日发布《Black Market Boom Pack》    其中包括:·F - 33喷气战斗机德拉贡弗吕:一个功能强大的攻击机,导弹和配备双四式微型冲锋枪装备·多锁导弹发射器:一种具有激光制导自动锁定最多四个目标被摧毁毁灭性武器·降落伞:双推进器双伞式飞机而变成了最灵活和强大的攻击平台之一波多黎各的商标降落伞。而 Black Market Boom Pack包括·四火箭发射器:一半是散弹枪,一半是
Eidos发行《正当防卫2》最新战斗装备展示图赏
由Eidos Interactive发行的《正当防卫2(Just Cause 2))》释出战斗装备展示图,该作由Avalanche Studios负责制作,预计于2010年3月23日在北美、3月26日在欧洲、中东和澳大利亚,届时将登陆PC、XBOX 360和PS3平台。
《正当防卫2》发售日期正式公布
史克威尔伦敦公司(hello,Eidos)宣布,《正当防卫2》定于明年3月23号与北美地区的PC、PS3,及360玩家见面(欧洲大陆/中东/亚太地区为3月26号)。玩家将扮演名为瑞可·罗德里格兹的情报员,摸进敌军盘踞的Panau岛,追踪卷走大批资料及钱财的情报局前任主管(及前辈)Tom Sheldon的身影。玩家在游戏中凭借抓索、伞具和潜水用具可上天入地,甚至可逮住飞行中的飞机。游戏提供了超过100种载具供玩家施展,任务的完成方式由玩家自己决定。
GC 2015:买《正当防卫3》XB1版免费送正当防卫2
在昨天的微软发布会上,微软宣布所有购买《正当防卫3》Xbox One版的玩家将免费获赠一个2010年发售的《正当防卫2》游戏。科隆展预告:当然想要在Xbox One上玩《正当防卫2》肯定是通过向下兼容的方式,并非是升级重制版。Xbox One向下兼容将于2015年11月开始面向所有Xbox One用户开放。此前微软和Bethesda也为《辐射4》推出过类似的促销活动。预购Xbox One版《辐射4》的玩家免费获赠一个《辐射3》游戏。当然也是通过Xbox One的向下兼容体验。不过不清楚这次的《正当防卫3》是否也会局限于预购才能获得。《正当防卫3》将于12月1日发售,
《生化奇兵2》和《正当防卫2》将会推出各自的DLC
近日,2K Games宣布《生化奇兵2》和《正当防卫2》将于4月29日推出下载内容包(DLC)。此前2K Games从未提过《生化奇兵2》和《正当防卫2》会有DLC,以至于今天突然宣布将推出DLC之前,玩家们还不知道里面到底有什么内容。2K Games宣布,《生化奇兵2》将增加6张新地图,还有新的竞技场,3种新面具,加上一个“温柔的杀死他们”的近身站决斗模式,和3种新的成就。《正当防卫2》则会加入“黑市军火”——包括一架F33战斗机,多重锁定的导弹发射器,可以加长在空中停留时间的跳伞推进器。3DM《正当防卫2》游戏专题页:https://www.3dmgame.com/
弹头/刀锋汉化组《正当防卫2》简体中文汉化补丁发布
下载地址:https://dl.3dmgame.com/SoftView.asp?SoftID=10336硬盘版下载地址:https://www.3dmgame.com/bbs/showtopic-1235413.html首先向大家表示歉意,补丁刚刚才完成,而且还存在一些文本上的问题,字体大小大家可能也会不适应,我们将尽量的做进一步完善...同时感谢弹头在前期翻译阶段的帮助,大部分的剧情任务翻译都是由弹头在很快的时间内完成的.本补丁仅供学习研究使用,下载后24小时内请自觉删除....翻译&校对名单:翻译:弹头:虫儿唱秋天  space  米虫
XP梦魇——《正当防卫2》试玩发布
    动作射击游戏《正当防卫2》于今天早些时候发布了试玩版本,该游戏仅支持VISTA和WIN7,对喜欢这款游戏的广大XP玩家来说无疑是场噩梦。以下是安装详情和下载地址:安装步骤1、确保你的操作系统是vista或win72、解压缩到英文目录3、setup.bat安装4、运行桌面快捷,不一定可以玩115网盘http://u.115.com/file/f499180ad1
《正当防卫2》超长实际游戏演示视频放出
由Avalanche工作室开发的游戏《正当防卫2(Just Cause 2)》今天放出了一段长达10分钟的实际游戏演示,从视频中大家可以看到主角拥有相当自由的战斗模式,包括驾驶多种载具,随时利用降落伞飞行,钩锁悬吊在直升机这种从未见过的超自由作战模式,另外靠枪械杀敌也并不是唯一途径,刚才提到的钩锁也可称为杀人武器,下面是视频:高清视频下载
火爆与快感并存!《正当防卫2》今秋上市
    由Avalanche工作室开发,Eidos负责发行的高自由度游戏《Just Cause 2》(正当防卫2),将于今秋与PC、PS3,和Xbox 360玩家见面,大量新图:
《正当防卫2》免费可下载内容今日发布
    作为《正当防卫2》社区的欢迎礼,今天本作会发布一个名为“突突蹦蹦(Tuk Tuk Boom Boom)”的免费下载内容,该内容将同步于Xbox Live Marketplace、PlayStation Store和Steam上发行!    可以说,从没有一款游戏的载具像“突突蹦蹦”这样强劲。这款三轮车造型别致,装饰优美,顶部还装有火力强大的武器,足以把最执着的追击者干掉。另外还有重型强化、多层碳纤维外壳,聚碳酸酯材料的挡风玻璃,前面还装有一组大喇叭。    Square E
融合《正当防卫2》和BF4的新作《JETGETTERS》
TinyBuild Games在两周前开启了《JETGETTERS》的Kickstarter筹款计划。他们制作了一个渲染的视频和一些粗糙的音乐,同时还暗示了游戏的内容。他们也在页面上详细说明了游戏的机制,启发从何而来等等。这些都同两年前他们在《没空解释》的时候一样。不幸的是,他们没有得到所期待的注意,要知道作为独立游戏开发商获得知名度是很难的。“筹款计划开始当天还好,然后慢慢的变得无人问津。”游戏的制作人Alex Nichiporchik说。“两个星期以后,我们的筹款数目是32000美金。喜爱我们游戏的玩家确实喜爱我们给出的细节,并且立即支持了我们,但是我们在向一般