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《环世界》的开发经验:游戏制作应学会接受失败
“我早知道要经历无数次错误,所以我有准备地把不好玩的东西扔掉,反复尝试新内容,最终得到了《环世界》。”Tynan Sylvester是这样描述他在制作游戏的过程中所遭遇的失败的。在近期的一次访谈中,《环世界》制作人Tynan Sylvester将他的游戏开发理念追溯到了自己的童年,回想了他在制作这款富有人性的优秀模拟游戏作品过程中所获得的教训和决定。访谈中充满着Sylvester在游戏开发早期和近期所遭遇的各种故事,有些故事能让我们看到是什么给了这个单枪匹马制作游戏的人以动力,以及遭遇失败有时也会给游戏开发过程以正面影响。在中学时期,Sylvester就利用虚幻编
你的殖民地!独游名作《边缘世界》10.17正式上市
历经5年多的漫长开发过程,独游名作《边缘世界》(RimWolrd)的正式版终于将于10月17日解锁Steam,Ludeon Studios在10月7日公布了这个让玩家兴奋的消息。 ·《边缘世界(RimWorld)》是Ludeon Studios制作发行的模拟经营游戏,玩家乘坐一艘失事的宇宙飞船坠毁在某个未知的行星,在这个新世界展开了一段新的生存之旅。·本作的画面虽然单调,但游戏的内容极其丰富。在这个世界中有各种各样的殖民者。为了帮助这些殖民者你需要帮助他们建造属于他们的殖民地,防止海盗的突然袭击,让殖民者幸福快乐的生活着。让我们一起来帮助这些殖民者打造一个温暖的家吧!