今日,游戏开发商Mega Crit在GDC 2019上宣布,旗下Roguelike卡牌游戏《杀戮尖塔》全球累计销量已突破150万,其中中国市场功不可没。 《杀戮尖塔》是一款糅合了卡牌构筑玩法和Roguelike体验的一款游戏,于2017年11月登陆Steam抢先体验,让人无奈的是,游戏销量十分惨淡,创始人之一的Casey Yano回忆称本作第一天卖出200份,第二天卖出400份,第三天只卖出200份。 Mega Crit为摆脱销量困境,采取了向Youtube和Twitch主播赠送游戏激活码的办法,但真正转机来自于中国游戏主播谜之声与制作组取得联系,通过谜之声主动负责参与