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SE《生还者》两张新截图公开 巨型机甲仍是主角
SE今日发布了生存动作射击游戏《生还者》两张新截图,展示了游戏中的巨型机甲,岩体系统和泛滥的镜头光晕系统。《生还者》是一个第三人称射击游戏,设定在《前线任务》的世界中。本作使用了《前线任务》系列同一个世界和设定,时间是在2127年,设定在《前线任务5》和《前线任务:进化》之间,故事舞台发生在俄罗斯。游戏描述的是发生在这座城市的一天内事件。这座城市爆发了战争,主角将不可避免地参遇到冲突中游戏将有3个主角,三名主角都隔绝在所在的城市中,每一名主角为了生存有不同的行为。《生还者》的主要目标是生存。游戏将有多种设定,包括陷阱,锻造元素。游戏中有机甲,对话中将有各种选择,玩家做出
《生还者》发布全新截图和概念图 2018年登陆PC
SE日前在2017东京电玩展上发布了一批《生还者》的全新概念图和新截图。这款即将发售的求生动作游戏设定在的“前线任务”的世界,游戏共有3名主角,他们尝试在战乱的城市中生存。《生还者》将于2018年登陆Steam,PS4平台。下面一起看看全新截图。
Xbox One有希望了!SE暗示《生还者》可能会登陆其他平台
SE新作《生还者(Left Alive)》目前仅登陆PC和PS4平台,不过这款作品将来有可能会登陆其他平台。在科隆展2018上,外媒DualShockers采访了本作的游戏导演Toshifumi Nabeshima(《装甲核心》制作人),问到了《生还者》将来是否会登陆其他主机。Toshifumi Nabeshima回复说:“我们现在的首要任务是搞好PC和PS4版,尽可能地完美。一旦完成后,我们可能会研究其他的可能性。”这意味着《生还者》在PC和PS4平台发售后,有可能还会登陆Xbox One。考虑到SE的《尼尔:机械纪元》就曾出现过类似的情况,在登陆了PC和PS4之后又
SE雄心勃勃 要把新作《生还者》打造成3A大作品牌
《生还者》是SE在东京电玩展上公布的一款生存动作射击游戏新作。游戏总监为《装甲核心》系列的锅嶋俊文,角色设计为《合金装备》系列的新川洋司,因此这款游戏的画风非常像《合金装备》,不少玩家也在期待这款作品。近日,在公司的投资会议上,SE老板发表了自己对于这款游戏的看法,他表示,计划将这款作品打造成一个3A大作品牌,不过目前公司却没有意向对这款游戏投入大量的资源。此外,SE老板表示这款游戏将会是一个“让玩家满意的硬核体验”,这也是一直以来玩家希望体验到的作品。游戏故事背景可能将设定在未来的2127年,我们从之前的预告片中能读出的游戏的一定世界观元素:机甲与末日之后。据悉本作是
《生还者》两名配角介绍 解放运动领袖和秘书登场
由SE的桥本真司以及锅岛俊文、新川洋司共同打造的《前线任务》世界观新作《生还者》,日前公开了游戏中两位配角的详细介绍。 Ruslan Izmailov曾经是解放运动团体NGFP的领袖。他是真正为了争取城市独立而发起这场运动的人。他本已经被三位主角之一雷奥尼德·费德洛维奇·奥斯提尔曼暗杀。然而两年后,他又在这个饱受战争蹂躏的城市神奇的出现了。 Sophia Alexeva也是NGFP成员。她担任Ruslan的秘书,她对他的想法十分崇拜。《生还者》将于2月28日登陆日本PS4,3月5日登陆欧美PS4/PC平台。
史克威尔日前为《生还者》公布全新实机宣传片
史克威尔日前为《生还者》公布了全新的实机视频,展示了这款游戏中玩家在战斗内外所能驾驭的策略和风格。本次视频的标题即为“寻找求生之路”,本作鼓励玩家依赖基本的知觉来铸造属于自己的求生方式,这里手段多样,包括潜行、制造、陷阱等等。根据发布的信息,这款游戏的阴暗、艰涩的设定也会为玩家带来挑战和机遇,他们可以与其他生还者进行互动,让其他人的生还概率提升或者下降。《生还者》中包括三名风格不同的主人公,每位都有属于自己的背景故事、任务和救赎之路。游戏包括一系列极富动作属性的体验内容,从策略潜行到让人血脉贲张的枪战和载具遭遇战等。《生还者》计划将于明年2月28日登陆日本地区,平台为P
关系复杂 史艾生存类新作《生还者》登场国家势力情报公开
史克威尔艾尼克斯旗下预定2019年3月5日发售的新作PS4《生还者》今天公开大量新情报,纵横战场的国家势力情报放出,一起了解下。·《生还者》讲述了一个关于人类艰难求生的故事。在游戏中体验人类与机械力量之悬殊,抗击装备精良的军队、装甲车辆和高大的机甲敌人。通过三个角色的视角,揭开战争背后完整的故事:随着游戏深入,玩家将体验多种故事线,每一种都需要您果敢决策,每一种都有险恶的后果。 ·O.C.U.亚细亚·奥赛阿尼亚诸国组成的大规模联合国,正式名称《奥西亚那联合国》,本作中2大超级势力其中一方,与下面登场的U.S.N.处于对立关系。·U.S.N.盘踞在南北美洲大陆的的巨大联邦
SE新作《生还者》新预告及截图 美女大战机甲
今日,SE为旗下新作《生还者》(LEFT ALIVE)公布了最新预告以及截图。展示了游戏里三个可玩角色,以及与众多敌人激烈对战的画面。最新预告: 《生还者》讲述了一个关于人类艰难求生的故事。在游戏中体验人类与机械力量之悬殊,抗击装备精良的军队、装甲车辆和高大的机甲敌人。通过三个角色的视角,揭开战争背后完整的故事:随着游戏深入,玩家将体验多种故事线,每一种都需要您果敢决策,每一种都有险恶的后果。 《生还者》将于2019年3月5日发售,登陆PC和PS4平台。最新截图:
SE新作《生还者》上架Steam开放预购 国区381元不支持中文
SE新作《生还者(LEFT ALIVE)》今日上架Steam平台开放预购,国区售价381元,不支持中文。Steam链接:https://store.steampowered.com/app/714370/LEFT_ALIVE/ 预购特惠: 《生还者》首日版将在限定时间内发售。首日版包括以下奖励内容:• 游戏音乐数字原声带• 五张精美壁纸,包含KOJIMA PRODUCTIONS明星艺术家Yoji Shinkawa的艺术设计(壁纸尺寸: 1024 x 768, 1280 x 1024, 1920 x 1080, 2560 x 1600)• 《毁灭》DLC包:弹药包轻型躯
史克威尔公布《生还者》海量截图介绍三位可玩角色
史克威尔今天为即将推出的“前线任务”背景设定求生射击游戏《生还者》推出了海量新截图和艺设图。游戏设定为:在2127年Garmonia共和国向邻国Rutenia宣战,并通过入侵边境城市Novoslava揭开了战争的序幕。Rutenian边防军被奇袭打的措手不及,战争迅速结束。然而残存之人的求生之战才刚刚开始。这次的截图展示了三名可玩角色,分别是Mikhail · AlexandrovichSchwarov(Rutenian军第二机械排wanzer机师),Olga Sergeevna Kalinina(Novoslava地区警官,也曾是wanzer机师),Leonid Fe
《生还者》主打纯单机游戏体验 只存在极少量线上元素
时至今日,其实全球有不少发行商觉得纯单机游戏的价值不高,但史克威尔艾尼克斯显然不会对单机游戏敬而远之。最新的生存动作游戏《生还者》就是这个类型的作品。在之前的科隆游戏展上,本作监督Toshifumi Nabeshima接受采访,当被问及本作是否有多人游戏模式的时候,他表示本作就是按照纯单机游戏体验来进行设计的,只有极为少量的线上元素。“本作主要是按照一款纯单机游戏来进行设计的。其核心就是从头到尾的单机游戏体验。不过游戏里也有一些小的线上元素,但并不是对决或是合作模式这种。”但他并没有透露这个线上元素是在线积分榜还是其它的线上元素。《生还者》将要登陆PS4和PC平台,上市
SE新作《生还者》前瞻 不辜负《前线任务》玩家期待
在德国科隆游戏展上,SE全新IP《生还者(Left Alive)》的制作人桥本真司和游戏总监锅岛俊文接受了日本媒体4Gamer的采访,两人表示会把本作打造成一款不会辜负《前线任务》忠实玩家期待的作品。下面是台媒巴哈姆特带来的中文版报道。《生还者》是一款继承了《前线任务(フロントミッション)》系列世界观的生存动作游戏。在成为游戏舞台的都市,因为遭到毫无预警的敌军侵略而陷入毁灭状态。就在即将要入夜的时刻,三名游戏主角的生存之战正要开始。本作的故事,就是在描写这一夜之间发生的事情。所以虽然说是生存类游戏,但倒也不需要去寻找粮食或是休息地点,主要内容是与敌军之间的战斗,以及和都
GC 2018:《生还者》新细节和截图 机甲大战、潜入玩法
SE曾在去年的东京电玩展上公布一个叫《生还者(Left Alive)》的新作,是SE《前线任务》的精神续作。今年科隆展期间外媒采访到了本作的监督Toshifumi Nabeshima和制作人Shinji Hashimoto,获得了一些细节和一批新截图。外媒获知《生还者》绝不仅仅是一个“脚踏实地”的射击游戏,游戏中将有很多场景会是三名主角的其中一个驾驶《前线任务》中标志性的Wanzer机甲(其实是从敌人那里偷来的)进行机甲战斗,如下图。游戏中玩家经常要选择是正面应付守护wanzer的士兵还是采用另外一个方式(潜行),如下图。由于资源有限,玩家经常要使用脚攻击敌人,而且必须
制作人希望前线任务外传《生还者》能够系列化
在最新一期日本游戏综合情报杂志《FAMI通》中,刊登了SQUARE ENIX游戏《生还者》的最新情报。该游戏的监督锅岛俊文谈到了游戏更多的细节,下面就与各位一起分享:首先,作为前线任务系列的衍生作品,《生还者》将游戏背景设定在了俄罗斯,这是因为前线任务系列从未涉及到这一地区,另外俄罗斯高寒环境也很好地契合游戏的孤寂感。锅岛俊文希望《生还者》能够吸引到前线任务系列的老粉丝的同时也能够吸引新的玩家。目前该游戏的开发顺利,开发团队需要一段时间会做下一次内容发布。锅岛俊文认为《生还者》将为玩家带来一种全新的SQUARE ENIX游戏体验。如果可以的话,他个人也非常喜欢《生还者》
SE新作《生还者》新预告及截图放出 战斗画面绚丽
今年东京电玩展上,SE公布了动作射击新作《生还者(Left alive)》并放出新预告及截图,而新一期Fami杂志也放出了《生还者》新情报,让我们一起来看看吧。最新预告:情报汇总:·《生还者》是一款末日战争主题的第三人称射击游戏;·游戏中有大量的机甲元素,主角将在游戏中对抗巨型机甲,也可以强制夺回敌人机甲的控制权;·游戏中不仅有庞大的城市地图,相关图片呈现了积雪覆盖的残破城市;也有火势蔓延的城市郊外场景;·可以看出玩家扮演的主角可以进行潜行和掩体躲避。《生还者》将于明年发售,游戏将登陆PC和PS4平台,游戏背景设定在原来的《前线任务》的世界观下。最新截图:概念设定图:
SE新作《生还者》新情报 继承《前线任务》世界观
昨天SQUARE ENIX公开了新作《生还者(Left alive)》,现在新的Fami通杂志中公开了更多关于本作的情报。一起来看看最新情报吧!情报汇总:·本作为一款生存动作类游戏,玩家既可以射击也可以布陷阱,玩法非常丰富。·游戏继承了《前线任务》的世界观,时间点设定在2127年,《前线任务5》和《前线任务 进化》之间。·主角有3人,他们被孤立在某个城市然后为了生存独自展开行动。最初是年轻的主角,之后是女性主角这样交替推进故事剧情。·游戏的舞台为俄罗斯地区的某城市,整个游戏仅描述了1天内发生的事情。·可以获得素材自己制作道具。·玩家可以选择游戏进行的路线。·有多周目要素
史克威尔《生还者》“格莫尼安入侵”宣传片及截图
史克威尔日前为《生还者》展示了全新的宣传片和截图,展示了游戏中的“格莫尼安入侵”部分内容。 根据发布的信息,这款游戏的阴暗、艰涩的设定也会为玩家带来挑战和机遇,他们可以与其他生还者进行互动,让其他人的生还概率提升或者下降。《生还者》中包括三名风格不同的主人公,每位都有属于自己的背景故事、任务和救赎之路。游戏包括一系列极富动作属性的体验内容,从策略潜行到让人血脉贲张的枪战和载具遭遇战等。这款游戏由诸多知名游戏开发者参与制作,包括Toshifumi Nabeshima(总监,装甲核心系列),Yoji Shinkawa(小岛制作组,角色设计师,合金装备系列),Takayuki
《生还者》被评为成人级 小妹妹被割喉血流满地
近日,评级机构ESRB对SE新作《生还者》进行了评级工作,这款第三人称射击游戏包含了血腥,暴力,语言和酒精元素,被评为成人级“M”级。 《生还者》是一款末日战争主题的单人第三人称动作射击游戏。游戏中含有大量的机甲元素,酷炫的机甲和华丽的战争场面都让人印象深刻。玩家将扮演三位角色进入战场,并使用多种武器战斗。 游戏过场包含了士兵控制民众的场景,以及角色在近距离被击中的画面。此外,游戏还包含了年轻女性割喉,血溅屏幕的场景。游戏还包含了一些酒精元素,导致屏幕暂时模糊的效果,以及一些低俗用语“f**k”“sh*t”等也在游戏中出现。
《生还者》上市日期公布 最新宣传片欣赏
在索尼互娱的东京游戏展展前发布会上,史克威尔艾尼克斯展示了《生还者》的最新预告片。 在预告片的最后,我们看到了本作的上市日期情报。这款游戏将于2019年2月28日发售,相比之前的2018年末还不算跳票太久。本作是一款PS4与PC平台作品,发售后可能还会登陆其它平台。
史克威尔新作《生还者》新截图 战斗民族大战机甲
今日史克威尔发布了旗下新作《生还者(Left Alive)》三张全新截图,这款作品是史克威尔在本届东京电玩展期间公布的一款生存动作射击游戏新作。 《生还者》游戏的世界观背景设定在原来的《前线任务》之中。游戏中有三位主角分散在被战争蹂躏后的俄罗斯城市中的不同角落。游戏的最终结局只有一个,但角色的发展路线取决于玩家。《生还者》将于2018年登陆PS4和PC平台。