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《真人快打11》蝎子模型渲染图放出 过年了带点红喜庆
《真人快打》官方推特今日早些时候公布了《真人快打11》人气角色蝎子的游戏内模型完整渲染图。经典的造型没有太多的改变,衣着保留了原有的黄黑主色调,但在内衬和外部点缀了些许红色,来凸显蝎子本人在本作中的变化。 官方原文推特为:“白井流从不逃跑,只会奋战。敬请期待我们在1月17号进行的《真人快打11》实机演示和角色披露!” 不少网友表示被惊艳,但也有的认为还是《真人快打10》中的造型最为经典,而钟情于原配色的网友牛刀小试给出了纯黄黑配色的版本,大家觉得是点缀了红色的蝎子还是原版配色更帅气呢? 《真人快打11》的发布活动将于下周1月17日在英国伦敦以及美国洛杉矶举办,《真人
《真人快打11》英国惨遭偷跑 疑似DLC9人名单泄露
《真人快打11》官方定下的发售日期是23日,但是在英国的线上零售商提前发布后,有不少英国消费者已经成功偷跑拿到了游戏。有甚者还将游戏成功解包,在网上曝光了疑似DLC的角色列表。华纳目前也是疲于到处救火,却仍然堵不住源源不断的各种偷跑游戏内容。以下为网上曝光的疑似9人DLC列表:※Joker※Shang Tsung※Nightwolf※Terminator※Sindel※Spawn※Ash※Fujin※Sheeva值得注意的是排在第一位的Joker,显然指的是开发商NetherRealm Studios手中另一款游戏《不义联盟》的小丑。此前NetherRealm的老大也称
《真人快打11》使用虚幻3引擎打造 而非虚幻4
和最近的格斗游戏《街头霸王5》、《铁拳7》不同,《真人快打11》并不是采用虚幻4引擎开发,而是虚幻3。 开发商NetherRealm Studios编程领导Jon Greenberg在Twitter上澄清,《真人快打11》是根据工作室自家改良版虚幻3引擎打造。Greenberg还解释说,手游版用的是虚幻4引擎,幕后开发纪录片中混入了手游版的开发画面造成了误导,因为两个开发组是在同一个楼上,有些开发者同时负责主机版和手游版,从而导致玩家修改了《真人快打11》的维基百科页面,将游戏引擎改成了虚幻4。 《真人快打11》将在4月23日发售,登陆PC,PS4,Xbox One和
《真人快打11》开发团队寻求跨平台游玩的可能性
Mortal Kombat 11《真人快打11》自发表以来陆续公布了许多新情报,根据 外媒 Wccftech 的报导,开发团队NetherRealm Studios 现在正在积极找寻跨平台游玩的可能性,目前还没有公布相关细节,不过跨平台联机是该开发团队未来的目标之一。针对这次推出 Switch 版本,游戏制作人 Trevor Traub 表示,他们希望能够接触到更多玩家,因此抓住了推出在任天堂主机的机会,同时他们也在尝试让跨平台游玩成真的方式。目前微软和任天堂都对跨平台抱持开放的态度,而索尼方面近期也让《要塞英雄》支持跨平台游玩,至于游戏上市后是否能够达成这点就要等待官
《真人快打11》开发组:这一次PC版移植效果肯定好
虽然目前《真人快打11》正是格斗游戏新热门,但至少有一个玩家群体会略感担忧——PC玩家。因为《真人快打10》和《不义联盟2》的PC版本状态都十分糟糕,所以很多PC玩家。都担心本次的《真人快打11》会重蹈覆辙。不过NetherRealm工作室承诺本次的PC版本他们会用心做。《真人快打11》首席设计师Paulo Carcia向媒体介绍,波兰移植小组QLOC正在负责本作的PC版移植工作。QLOC曾经负责过《真人快打XL》和《不义联盟2》PC版的重要补丁,他们的优化工作是所有PC玩家有目共睹的。“QLOC小组负责过《真人快打XL》版本,比《真人快打X》的表现有极大提升。他们也在
咱们走着瞧 《真人快打11》总监回应参战名单泄露传言
截至目前,汇总一切消息,我们也只能确认在明年发行的《真人快打11》中登场的三位斗士:Raiden(Dark Raiden),Scorpion和Shao Kahn。前两位消息来自其官方预告,而后者则是豪华版的预购奖励。也有传闻说再生侠和一个叫做The Oracle的新角色将会加入死斗,但是都没有得到实锤。然而最新的泄密消息在推特上引起了不小的浪潮,泄密者列举了相当长的名单并表示这些人物会全员出场。对此,《真人快打》系列总监Ed Boon做出了回应。 他在昨日哭笑不得的对泄密者的推文回复道:“蛤!在正式的名单公布前把这个泄密推文顶上去,等到那天我们在走着瞧!”从他的表情和
《真人快打11》制作人开玩笑要全年龄分级ESRB官方神回复
今年的TGA颁奖典礼上,意外公布的游戏有欧美玩家非常熟悉的真人快打系列最新作《真人快打11》。对于该游戏稍微有些了解的玩家都知道该系列一直以暴力血腥为卖点,然而最近该游戏的制作人却在推特上发表信息称《真人快打11》要成为该系列第一款拿到E分级(全年龄)的游戏。早期的真人快打系列游戏采用了真人画面,逼真的人物加上血腥无比的格斗和终结技使其成为媒体对抗游戏的标靶,甚至可以说美国的游戏分级制度就是因为真人快打而诞生的。真人快打系列所有的游戏都没有被ESRB评到M级(17岁)以下。真人快打系列导演Ed Boon最近在其个人推特上开玩笑称,《真人快打11》可能会得到该系列第一个E
TGA 2018:《真人快打11》正式公布 CG预告超血腥
在TGA 2018上,发行商华纳兄弟互动娱乐和开发商NetherRealm Studios公布了《真人快打11》,登陆PC,PS4,Xbox One和Switch。预购的玩家将获得一个可操作角色Shao Kahn以及BETA测试资格。 《真人快打11》CG预告片:https://weibo.com/tv/v/H66TgdMYD?fid=1034:4314564456586421 《真人快打11》会在1月17日公布更多消息,定于2019年4月23日发售。视频截图:
《真人快打11》NS版演示视频 60fps流畅运行画面也不错
近日,WB Games和NetherRealm工作室放出了《真人快打11》NS版演示视频,从视频中能看到《真人快打11》NS版总体效果不错,令人满意。《真人快打11》NS版演示: 《真人快打11》NS版演示视频中,出现了许多有意思的英雄角色,英雄们之间的打斗也十分激烈,即便是在NS原屏幕上游玩也不会觉得画面展开度不够。 外媒表示,虽然此次《真人快打11》NS版试玩展示并没有出现游戏中的台词内容,而且在画面精细度上似乎也有轻微的降低,但该游戏能够以60fps流畅运行这一点还是很不错的。《真人快打11》NS版和其他平台版本将于2019年4月23日发售,敬请期待。视频截图:
预购奖励 《真人快打11》大反派绍可汗下周闪亮登场
NetherRealm 工作室的《真人快打11》将于下周(4月23日)即将推出,到目前为止,我们已经看到了一些战斗场面,除了这一系列曾经的大Boss,绍可汗,他这次是新作中的预购奖励角色。如果你有兴趣看一下他在新作中的表现,那要等到4月22日的新“真人快打播报”。据NetherRealm 工作室社区负责人泰勒·兰斯顿在推特上透露的信息,绍可汗将会在新“真人快打播报”中亮相。这应该很有意思,毕竟这名知名反派角色上一次主要登场还是在2011年的《真人快打》。最近公布的其他角色还包括粉丝们最喜欢的伊甸界公主琪塔娜和新的邪恶角色Kollector。NetherRealm还透露了
地球女神参战!《真人快打11》新女角色视频首爆
残忍血腥的美式格斗游戏《真人快打11》今天发布了另一名全新的游戏角色——Cetrion,这位看起来像是地球女神的角色到底会在游戏中使用怎样的攻击手段呢?让我们一起来看看她的视频吧:Cetrion是一位上古女神,她的力量来自地球,可以从视频中看到Cetrion能够使用各种元素攻击,比如冰、树木和火焰对敌人造成重大伤害。虽然Cetrion看起来像是一个远距离的人物,不过视频中也展示了她快速拉近距离的移动方法。《真人快打11》确定将于4月23日发售,登陆PC、PS4、XboxOne、Switch,游戏开发商NetherRealm已经确定Shang Tsung将作为该游戏的首个
《真人快打11》Xbox One版实际容量需要39GB
华纳发行由NetherRealm制作究极暴力血腥格斗游戏《真人快打11》,即将于4月23日在各大平台解锁。之前有消息称Switch版《真人快打11》容量高达22.53GB,这次Xbox One版容量也公布了——38.96GB。《真人快打》系列的玩家们需要注意了,Xbox One版38.96GB的容量已经公布,PS4和PC版估计偏差不大,想要体验一下断肢快感的小伙伴需要看看自己的硬盘容量,有什么该删的小姐姐就先下架吧。Xbox港服商城显示的38.96GB的容量可对相对于目前的游戏来说算是比较庞大了,在格斗游戏里也是巨无霸的存在,但是要知道Xbox One X版的《真人快打
贪婪且残忍《真人快打11》全新角色Kollector公布
在今天《真人快打11》的专门播报活动中,NetherRealm工作室和华纳兄弟互动娱乐公布了该游戏的另外一名新可玩角色。该角色名为Kollector,这是一名在远古时代辅佐绍可汗的可怕角色。我们还听说在《真人快打11》中装备没有属性,每名角色在竞技模式下都有两个变种形式。另外厂商还会在游戏发行后推出更多角色的变种形式。另外,那些Beta模式下的变种模式也和正式版中的不一样。针对排名和锦标赛模式的自定义变种还在探索讨论中,在游戏发行时,变种还是仅限于普通玩家比赛。影响游戏效果的增强内容在所有在线模式下都是禁用的。另外角色和装备完全没有任何属性区别,不像之前的NetherR
男性慎入《真人快打11》Cassie Cage爆蛋预警
在之前的TGA 2018上,发行商华纳兄弟互动娱乐和开发商NetherRealm Studios公布了《真人快打11》的消息,并宣布该作会登陆PC,PS4,Xbox One和Switch。实际上《真人快打11》的概念创作早在开发《真人快打10》时就已经开始了,剧情将紧接着《真人快打10》,本作有一个非常好的冒险模式,新版少林武僧玩法。在该模式下你可以游玩和自定义你的角色,有很多自定义武器的物品。同时还有开箱,包括日常送的以及可以购买的,冒险模式支持双人在线合作或单人加入。如今《真人快打11》又有最新消息传出,在华纳兄弟正式确认了Cassie Cage,Jacqui Br
墨镜乔尼参战!《真人快打11》最新硬汉角色拳拳到肉摧骨
华纳兄弟今天公开了旗下备受期待的火爆格斗游戏《真人快打11》的最新情报,元老角色墨镜硬汉乔尼参战,威力不俗拳拳到肉摧骨!·《真人快打11》将有全新的自定义角色模板功能,能让你自定义战士,打造完全属于你的角色。全新图形引擎将细腻呈现每个碎颅爆眼的精彩时刻,让你如同身历其境般地体验每个细节。伴随着一直以来脍炙人口的电影剧情模式,再加上一众全新以及重磅回归的经典战士。·新登场角色乔尼·凯吉(Johnny Cage)是来自1992年发售的《真人快打》第一部的经典元老级角色,其墨镜硬汉设计形象对后期诸多电影、游戏中的角色设定都有着影响。·《真人快打11》最新角色乔尼:
英国任天堂官方商城显示 Switch版《真人快打11》跳票
据GameBolt报道,那些说《真人快打11》会跳票的谣言可能是真的。任天堂英国官方商城显示,Switch版本的《真人快打11》将会跳票到2019年5月10日发售。Switch版本的《真人快打11》5月10日发售的消息,已经出现在任天堂英国官方商店页面,但是任天堂北美页面上却显示《真人快打11》依旧是4月23日发售,这也可能说明了Switch版本的《真人快打11》跳票的消息仅限于欧洲区域。但是如果欧洲方面的玩家们想要去买这款游戏也不是不可以,直接去任天堂北美官网买就好了,就是看他们嫌不嫌麻烦罢了。游戏跳票还是小事,重要的是Switch版本的《真人快打11》会降低画质,如
《真人快打11》物品明码标价不开箱 也能全部肝出来
在开发商NetherRealm近日举办的“Kombat Kast”直播当中,游戏制作人Shaun Himmerick透露了《真人快打11》将推出一种新的游戏内货币——时间水晶(Time Crystals)。这种货币可以通过游戏赚取,当然也能简单粗暴的直接“氪”。时间水晶不能用来购买改变实际技能等影响游戏平衡的物品,也就是说只能用来购买皮肤、装饰品、胜利动画、处决特效等等。而由于时间水晶通过游玩过程能够赚取,简而言之上述的东西也都是可以肝出来的。另外Shaun强调所有物品都是明码标价,不需要开箱:“如果你愿意,你可以通过不停玩游戏解锁所有的东西。当然时间水晶将给你一个捷径
《真人快打11》PC版MOD 支持带鱼屏、移除锁30帧限制
《真人快打11》虽然获得了媒体的一致好评,但本作PC版完全是另外一回事了,令人想起了华纳兄弟之前发行的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》。目前Steam上《真人快打11》的玩家好评率只有54%,大部分是因为优化问题和其他缺点所致。幸运的是,这是PC版,当官方解决速度太慢的时候,一些技术大神能通过MOD自己解决问题。国外MOD作者Endri Lauson制作了一个MOD,为本作PC版加入了宽屏(21:9)显示器支持,同时还移除了游戏默认在开场动画、菜单、致命打击、死亡和krypto模式下的锁30帧限制。如何使用:解压和打开FpsCapRemover_by_Endri_v1.001.e
血腥暴力违反政策 《真人快打11》日本和印尼无法过审
华纳最新的血腥暴力格斗游戏《真人快打11》马上就要于各位玩家见面了,虽然游戏在某些国家已经偷跑,但是由于《真人快打11》过于血腥暴力,违反当地政策,无法过审,游戏将不会在日本和印度尼西亚发售。不过这一次《真人快打11》不在日本发售着实让人感到奇怪,因为前作《真人快打X》在日本的发售并没有受到政策的影响,为什么这一次会和前作不一样,外媒推测,两款游戏可能不是在同一个审查委员会中进行的,所以结果也有差别。《真人快打》系列一直是以残暴的处决技和血液四溅的效果而闻名,但是为了在世界各个国家和地区过审,NetherRealm工作室必须对游戏进行“和谐”,但是这一次就算是“和谐”过
《真人快打11》Mod解锁三位角色 这让官方怎么卖DLC
相信有不少玩家因为暂时无法玩到《真人快打11》中那些未能解锁,同时自己又无比喜爱的角色而感到心急。近日Mod作者Lord Dragu为玩家们制作了一款可以解锁游戏角色的全新Mod,解锁的角色分别为:Kronika、Cyrax和 Sektor。演示视频: Kronika、Cyrax和 Sektor这三位角色已经是《真人快打11》的可玩角色,在这款Mod的帮助下,玩家们很快就能和这些角色见面了。需要注意的是,这些可玩角色可能会出现完成度不高或者平衡性还不足的问题,而且他们虽然能使用不少技能,但有些技能可能暂时还未实装,例如致命一击。 关于可能出现的平衡性问题,Kronika