捕食,狭义指某种动物捕捉另一种动物而杀食之,广义是指某种生物吃另一种生物,如草食动物吃草;同种个体间的互食、食虫植物吃动物等也都包括在内。捕食时被食者的种群变化有很大的影响。索洛蒙(M.E.Solomon,1949,1964)区分出两个概念:根据被食者密度的变化,把每个捕食者相应捕食数的变化,称为捕食者的机能反应(functionalresponse);把捕食者由于密度增大和移动所造成的变化,称为捕食者的数量反应(numerical resp-onse)。对于前者,霍林(C.S.Holling,1959)曾提出作为捕食者随机捕食的基本公式——圆盘方程式(disc equation):NA=TtaNo/(1+aTHNo);式中:NA-每个捕食者的捕食数,No-被食者密度,Tt-捕食、摄食所需时间,a-摄饵能率,TH-处理每个被食者(从追逐至消化)所需的时间,NA对No的关系为饱和型曲线,No大于某个阈值时,NA则达到一定的上限值。