戏剧性游戏(Dramatic Game),艺术学-戏剧学-戏剧应用-概念,一种戏剧应用方法。20世纪以来,戏剧性游戏由J.利特伍德[注]、V.司柏林、P.西尔斯[注]、C.巴克[注]、K.约翰斯通[注]、J.格洛托夫斯基和A.博奥等多国戏剧活动家整理和开发成系统。戏剧性游戏通常被用作演员进行排练或演出之前的热身练习、即兴戏剧及为舞台剧排练提供戏剧性素材的辅助手段,还被广泛用在戏剧治疗、教育戏剧、企业培训等各类应用戏剧场景下。戏剧性游戏具有几个重要特征。首先,戏剧性游戏必须是此时此刻发生的、人和人面对面进行的游戏。其次,戏剧性游戏以一种外向的对话方式开展,需要有对手。对手之间的博弈和竞争关系由动作表演和语言两方面进行传达和接收。第三,“游戏练习[注]”,即游戏和练习是你中有我,我中有你。“游戏练习”是博奥在其著作《演员和非演员的游戏》[注]中创造的一个新词语,用来描述戏剧性游戏的特征非常贴切。游戏和练习的区别在于说教意图的不同。例如游戏“我是谁”的要求是一个游戏参与者被隔离开,剩下的同伴需要给他一个著名的或者截然不同的职业身份。