数字人文(Digital Humanities),艺术学-艺术学理论-艺术管理与文化产业-文化产业,信息技术与文学、历史学、考古学、艺术学等传统人文学科融合的跨学科研究领域的术语。“数字人文”最早可追溯到1949年的“人文计算”(Humanities Computing)。2001年4月,《数字人文指南》(Companion to Digital Humanities)出版,“数字人文”取代“人文计算”成为新兴跨学科研究领域的术语。数字人文使用的技术包含由扫描、拍摄、捕捉等组成的数字化技术,由文本编码、语义描述、本体建模、数据库设计、语义搜索等组成的数字管理技术,由文本分析、聚类分类、地理空间分析、社会关系分析等组成的数据分析技术,由知识地图、主题图、关联呈现、场景模拟等组成的数据可视化技术,VR/AR技术,等等。数字人文技术主要起着收集、管理、分析、呈现信息的功能。数字人文的研究内容主要有三方面:①将非数字的人文资料转化为数字内容,并按照某种使用目的进行人文数据库或数据集的建设。②通过开发、使用数字人文工具,分析人文数据集,为人文学者提出、分析、解决传统人文学科领域的问题提供方法。