设计思维(design thinking),艺术学-设计学-工业设计-设计管理,设计师在从事设计时将逻辑思维和形象思维有机结合的一种思维活动。一个以人为本的解决问题的方法论,从人的需求出发,为各种问题寻求创新的解决方案。词源及形成过程在科学领域,把设计作为一种思维方式的观念可以追溯到H.A.西蒙于1969年出版的《人工制造的科学》;在工程设计方面,更多的具体内容可以追溯到R.H.麦金1973年出版的《体验视觉思维》。20世纪80~90年代,设计教育家R.A.费斯特在斯坦福大学任教时,扩展了麦金的工作成果,把设计思维作为创意活动的一种方式,进行定义和推广。1987年,P.G.罗出版的《设计思维》描述了建筑师和城市规划者在做设计的时候用的设计方法论,其中首次使用了“设计思维”这个词语,它为设计师和城市规划者提供了实用的解决问题程序的系统依据。1991年,费斯特的同事凯利创立IDEO公司,IDEO将设计思维作为其核心思想贯彻落实到工作中,使之商业化。