芯片音乐
(音乐领域术语)
8Bit音乐也叫芯片音乐。早期的游戏音乐不像现在可以使用商业授权的CD音质的录音,因为当时的游戏机没有条件回放高分辨率的PCM录音。所以游戏音乐就需要实时合成,必须将基本的声音合成引擎植入硬件当中。芯片音乐由此产生。想要制作一段“芯片音乐”,先要收集上世纪80年代后各种八位游戏机上的芯片,并从中提取音乐素材,再通过电子合成器,将这些游戏音乐拆分、重组。最后经过混音处理后,一段“芯片音乐”就创作完成了。
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