一拍三是动画制作摄影时的术语。动画片播放过程中,眼球接受最为自然的是1秒24张图片,一拍一就是1帧就需要画一张图,也就是每秒24帧,即1秒画24张图。一拍二就是一张图停留2帧,也就是1秒画12张图。以此类推一拍三就是一张图停留3帧,只需要画8张图。比较前面的两种,一拍三更加节省人力物力在动漫业发达的日本,使用最多的是拍二拍三,这主要运用在有限动画中。一拍三这基本也是动画视觉上的极限了,正因为一拍三的动作连贯性比以上那些差,所以日本在人设、情节和动作设计还有镜头等方面下了很大功夫,并直接促使原画模式的诞生。原画模式一言而概之,就是时间上而言是关键帧的使用,空间上则是镜头位置的运用。