投影法是指运用在机械制图中的一种结构;非线性透视〔即没有灭点(VANISHING POINT)的透视方法〕系统。但是投影法和线性透视法一样,用于在二维平面上再现三维的物体。与以创造真实的错觉为目的的线性透视法相异的是,投影法主要用于机械制图中,传达较专门的尺寸和几何信息。所以,物体的投影可能会使其外表有点变形。投影法的主要类型是轴测(axonometric)投影或是斜轴投影。等角投影(ISOMETRIC PROJECTION)、正方投影(DIMETRIC PROJECTION)和三度投影(TRIMETRIC PROJECTION)被认为是轴测投影;即它们的不同在于投影三条轴之间的角度不同,更重要的是角度的形成是根据每条轴的短缩法(FORESHORTENING)的相应数据而定。在斜轴投影中,立方体是以其两条轴与画平面(PICTURE PLANE)的相应两条轴平行而体现出来的,其正面是没变形的,即四角都是90°。以第三条轴线的角度和相应的短缩量决定的结构被叫做斜轴投影(OBLIQUE PROJECTION)或轴测投影。