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NVIDIA与AMD的恩怨情仇
1983年,美国半导体巨头AMD迎来一位大学毕业生的加入。
在AMD工作两年后,觉得自己更适合做图形处理芯片,于是跳槽到了LSI Logic图形芯片公司。
1993年离开LSI Logic后,他马上创立了自己的图形处理芯片公司NVIDIA。公司创立以后,由于当时Intel不授权主板芯片组给其他厂商,找到了自己的老东家AMD并保持了良好的合作关系,同时他的竞争对手ATi反倒是Intel的合作伙伴。
2006年AMD收购ATi后,半导体市场格局重组,AMD与NVIDIA的关系从此一落千丈,成为赤裸裸的竞争关系。AMD不得不在CPU和GPU两条线上分别与不同的强敌竞争,这也无形中拉近了Intel和NVIDIA的关系。
决定摩尔定律的最关键设备
1965年Intel公司创始人之一戈登·摩尔曾提出著名的摩尔定律:当价格不变时,集成电路上可容纳的元器件的数目,约每隔18-24个月便会增加一倍,性能也将提升一倍。
数十年来这个定律一直有效,可左右它的却不是我们耳熟能详的Intel或AMD等半导体巨头,而是一家外行人并不知名光刻机设备公司
目前全球绝大多数半导体生产厂商都需要排着队向它购买最新型的光刻机才能将自己的制程提高到最先进的水平。
一台最先进的EUV光刻机价格至少1亿欧元,而且还有市无价。
在半导体制程上,中国之所以一直落后于世界先进水平,最主要是因为西方的瓦森纳协定禁止将最先进的光刻机出口到中国。
ATi,三个香港人创立的世界第一家图形处理芯片公司
1985年,、Benny Lau和刘理凯三个中国香港裔加拿大人共同创立了世界第一家图形处理芯片公司ATI。
1998年,ATI被IDC评选为图形芯片工业的市场领导者,公司发展达到巅峰。
第二年,由另一个华人黄仁勋创建的显卡公司NVIDIA发布GeForce 256后,ATI公司的市场份额在其后数年被逐年被蚕食,并最终与NVIDIA在图形处理芯片市场形成公分天下的格局。
至今在显卡市场,主流的也只有这两大阵营A卡和N卡。
P.S. ATI公司最终于2006年被AMD公司收购
次时代内存技术,新能提高80倍,可惜成本太高,只能用在高端显卡上
在现在的数码设备中,运行内存一般采用的都是DDR技术内存。当前,最先进的DDR内存为DDR4,在此之前还有DDR1、DDR2和DDR3总共三代内存技术,每次技术的迭代主要提升的是内存的频率(容量的提升主要与摩尔定律有关)。
按照惯性的思维,一般人可能会认为以后的内存技术肯定就是按照DDR5,DDR6...这样一直迭代发展下去。不过很可惜,事实上并非如此,因为科技界早就已经研发出比DDR技术强数倍的内存技术了,只不过这东西成本太高,不适合用在这些场合而已,这就是内存。
是一种基于3D堆栈工艺的高性能DRAM,但不同于DDR技术将内存做成内存条单品然后再组装到电脑当中的做法,它是直接将多个内存芯片堆叠到一起然后和GPU/CPU封装在一起的,这样使得内存和GPU/CPU之间不是通过物理方式而是通过中介层紧凑而快速地连接,从而使得内存拥有更高速和更高带宽。只是,这个技术成本还是太高,目前仅用在高端显卡上。
也许,下一个世代的内存技术还会是DDR技术中的DDR5,甚至接棒的依旧会是DDR6,但是迟早有一天,当科技界突破了相应的内存封装技术瓶颈,新一代的内存将是的天下。它将会为数字设备带来革命性的性能提升,就像SSD一样。
这里,简单比较一下两者之间的性能差,DDR4传输速度是3.2GB/s,而 2的传输速度是256GB/s,性能提高约80倍。
大陆与台湾的默契
在我们这个世界,国际上为了规范世界各个国家区域的通讯,为每个国家/地区分配了一个国际区号。
拿到国际区号之后,各个国家/地区又会为自己的各个行政区域分配一个区号。
像中国,分得的国家代码为86,而中国又为分别以010、020、021 … 029为国内各大区交换中心分配区号。只是其中唯独026还保留着,因为026这个区号计划是留给台湾区用的。
不过有趣的是,台湾由于她的特殊性,也获得了一个国际区号886,然后她在划分内部区号时却是以02、03、037、04 … 的形式划分,唯独01没有分配出去,因为台湾当局要将这个区号留给中华民国“首都”,也即
内存条,还是2根比较快
在电脑主板当中,一般都会设置2个内存插槽。电脑爱好者们若是想给自己的电脑配置8G的内存,那么他们不会直接买1根8G内存条,而会买2根相同型号的4G内存条构成
因为在主板的北桥(MCH)芯片级里设计两个内存控制器,这两个内存控制器可相互独立工作,每个控制器控制一个内存通道,在这两个内存通CPU可分别寻址读取数据,理论上可使内存的带宽增加一倍,数据存取速度也相应增加一倍。
也即,的8G内存理论带宽和存取速度都是单通道8G内存的2倍。
最新型的USB接口
2008年,Intel等半导体巨头联合推出USB3.0标准,理论传输速度高达5Gbps,为USB2.0的10倍。
2012年,USB3.0产品数量较前一年翻了一番,正式普及。
不过,此时各大手机厂商对此却并不感冒,依旧坚持使用原有的USB2.0,这主要是因为USB3.0为了兼容USB2.0而采用了外观难看又反人类的Micro USB 3.0 b型移动端接口,加之USB3.0推出初期电子干扰太强,那就更没多少厂商对它感冒了。
直至2015年CES展会上,Intel向外界推出了搭配USB3.1(理论速度10Gbps)的接口。
各大手机厂商才逐渐将自家手机的USB接口换成圆口,即型接口。
当然,现在大部分的厂商都还只是用的接口,用USB2.0的标准。
这家电脑公司很没眼光,错过了一个时代
1975年苹果创始人沃兹尼亚克开发出了世界第一款消费级个人计算机Apple Ⅰ。
这款计算机被他的好友乔布斯看到,并看出了其中巨大的商机。
于是,二人计划开一家电脑公司Apple。
只是,这时的沃兹尼亚克尚为员工,他在良知的驱动下本能地将他的设计首先提供给,可公司高层看到后却认为这东西只是业余爱好者的玩具,5次拒绝他的生产要求。
就这样,错过了世界上第一款个人电脑,等到1980年再推出个人电脑时,Apple公司早已风生水起,占据着电脑市场的绝大部分市场份额。
浏览器保存的密码忘了,这样可以看到
现在的浏览器大部分都有一个很方便用户的功能,那就是网站帐号密码记忆功能。
有了这个功能,用户再也不用担心自己混淆自己在各个网站注册使用的帐号和密码了。
不过,你可能会觉得浏览器保存密码是相当安全的,别人就算拿到你的电脑,可以登录你的账户也绝对不能知道你的密码到底是什么。
如果你真的这么想那就大错特错了,因为别人真到这一步了,那他将能够轻易地获取你的密码内容。
他所需要做的只是对自动填充后的密码框右击,点击【检查】,然后将密码框HTML代码中的type属性由” password”修改为” ”即可,也即在前端代码将密码框修改为文本框。
这样,你的密码将无所遁形。
破解Wifi密码,就是这么简单
2013年WiF万能钥匙推出以来,中国开始兴起各种WiFi共享软件。
这些软件都有一个特点,那就是收集全国各地的WiFi密码共享但只要你退出它的软件,它也就立刻断掉你的网络,而且绝对不会给你看WiFi的密码明文。
不过,其实WiFi密码还是记录在你的手机中,只是你没有权限看。
这时,你需要对你的手机进行Root处理,然后用Root Explorer软件就可以找到你手机中所连接过的所有WiFi密码了。
Root Explorer点击打开后,分别进入data -> misc -> wifi,然后打开一个以wpa开头的文件就可以查看到所有密码了。
当然,如果你只是为了查看个密码,下载个WiFi密码查看器就可以了,但是也一样需要获得Root权限就是。
当你的鼠标不灵敏时,应该如何处理
电脑鼠标是电脑重要的外设,但如果用久了可能会不太灵敏,出现如单击无反应、拖拽时自动松开等情况。
这时鼠标使用起来特别糟心,但如果换掉又感觉舍不得。
其实,这种情况完全可以自己修理,因为导致鼠标不灵敏的原因十之八九都是鼠标中最重要的原件(如图)里面的铜片氧化了。
我们所需要做的,只是把开关拆开,然后将里面的铜片被氧化部分(一般为黑色)打磨掉就可以了。
区分USB3.0原来看颜色
USB3.0发展早期,许多笔记本电脑厂商因其配置价格昂贵,为节省成本,一般都只会在电脑上配置1-2个这类接口。
这时,许多人就完全不知道自己的电脑到底哪个才是USB3.0的。
其实,在开始USB3.0开始推广时,USB标准化组织就为防止这类混淆而推荐USB3.0电脑端接口基座使用材质,以达到区分效果。
当然,像“灯厂”雷蛇这种,觉得接口和自己的电脑主色调不搭,非得自己去搞个绿色的,还为此自己花了38万美金。
键盘,你被淘汰,因为你太快了
据说早期英文打字机键盘因打字速度过快而经常出现连动杆纠结卡键问题。
后来克里斯多福·萧尔斯为此将最常用的几个字母安置在相反方向,大大降低人们的打字速度从而解决了卡键问题发明了键盘,并最终得到普及。
随着技术的发展,连动杆纠结不再成为问题,于是1936年美国人August Dvorak推出了Dvorak键盘,一种布局更合理打字速度更快的键盘,甚至创造过英文打字速度吉尼斯记录。
可惜此时键盘已长久占据市场,Dvorak键盘始终没有流行起来。