沉浸式互动艺术(immersive interactive art),艺术学-设计学-信息交互设计-〔作品〕,在特定空间内,采用声、光、电等元素,营造出一个多媒体数字艺术空间的艺术形式。1900年,艺术家在非叙事电影里开始尝试制造沉浸式的直观体验。此后,经历了科技的更迭,沉浸式艺术也一直在电影和艺术中被持续推进。中国的沉浸式艺术,可以归结到VR技术带来的虚拟现实体验的兴起。沉浸式互动艺术能使体验者沉浸在既定场景中,给体验者带来更为丰富的多感官体验。沉浸式互动艺术通过多通道的投影融合技术与音响、灯光等配合,能够全面覆盖参观者的视角,且通过互动感应系统智能控制,能够与参观者产生互动,让其沉浸在一个虚拟仿真环境的同时,获得一种身临其境的三维立体视听影像和交互体验,打破了传统艺术与观众之间的隔阂。沉浸式互动艺术力求身临其境,使观众“沉浸”于表演空间,塑造多元的娱乐体验。以空间维度来说,沉浸式互动艺术主要以封闭室内空间承载为主。场地的选择和改造是基础,千百个细节营造的沉浸情境至关重要。情境的营造不是策展或者是剧情内容简单的照搬,而是通过细节来叙事、并且用剧情自然引导人们在各个小房间之间移动。