展览场景设计(exhibition scene design),历史学-博物馆学-博物馆展览-展览流程-展览形式设计-〔辅助展项设计〕,博物馆展览中一种带有浓厚主题色彩的艺术表达形式,用以表现特定的内容或主题情节。“场景”一词的概念最早来源于电影和舞台美术,泛指电影和舞台艺术作品中由人物活动和背景等构成的各种场面。展览场景设计在内容展现、氛围营造、强化主题等方面往往能起到点睛之笔的作用。展览场景设计是服从于展览信息传播的艺术创作形式,融合了多种艺术语言,整合了各种视觉元素,如点线面、多维结构、空间、时间、色彩、光影等;触觉元素,如材料和肌理;听觉元素,如声效等。对设计对象进行综合表达,从而产生更为丰富的艺术效果。由于科技的介入,场景设计逐渐转化为动态,而且打破了以空间实体呈现的单一方式。这些都为场景设计提供了更为广阔的创作平台。展览场景设计主要分为实体场景设计和虚拟场景设计2种。实体场景是展览中最为常见的场景类型,其设计特点是借助真实的三维空间,运用各种展品、模型、道具以及各种造型等实体元素来进行设计和布置。