游戏数值策划(game balance design),艺术学-设计学-信息交互设计-〔游戏〕,为维持游戏系统的平衡性,对游戏数据和数值的规划设计。又称游戏平衡性设计。数值策划包括游戏中经济、成长、战斗等系统公式的设计,以及游戏数学模型的搭建和维护。游戏世界中的所有事物均可以理解为数值及其运算,其本质是各种数值的计算过程。这些数值运算模拟了游戏中各种具体的角色、道具、建筑,或是抽象的物理规则、属性,以及各种实体之间的交互行为与结果。游戏平衡性涉及游戏中物品的属性以及行为结果,如武器伤害、技能造伤害、经验值等。数值策划的工作重心即平衡游戏中的各种数值,以保证玩家拥有公平、有趣的游戏体验。