演化博弈(evolutionary game),理学-数学-运筹学-博弈论,演化博弈理论最早源于遗传生态学家对动物和植物的冲突与合作行为的博弈分析,他们发现动植物演化结果在多数情况下都可以在不依赖任何理性假设的前提下用博弈论方法来解释。但直到英国科学家J.M.史密斯(John Maynard Smith,1920-01-06~2004-04-09)和美国科学家G.R.普瑞斯(George Robert Price,1922-10-06~1975-01-06)1973年在他们发表的创造性论文中首次提出演化稳定策略概念以后,才标志着演化博弈理论的正式诞生。生态学家P.D.泰勒和L.B.乔克1978年在考察生态演化现象时首次提出了演化博弈理论的基本动态概念——模仿者动态,这是演化博弈理论的又一次突破性发展。模仿者动态与演化稳定策略一起构成了演化博弈理论最核心的一对基本概念,它们分别表征演化博弈的稳定状态和向这种稳定状态的动态收敛过程,演化稳定策略概念的拓展和动态化构成了演化博弈论发展的主要内容。