游戏开发(game development),艺术学-设计学-信息交互设计-〔游戏〕,数字游戏的设计与制作过程,是软件开发的一种。发展过程20世纪60年代的早期游戏多是非商业性研发,一般出于个人兴趣或机构需要制作,且不对公众开放。20世纪70年代,随着第一代游戏主机和早期家用电脑的出现,游戏开发进入商业化时期。在这个时期,单个程序员几乎可以处理游戏开发过程中的所有任务,包括编程、图形设计、声音效果等,整个制作过程大约花费数周时间。20世纪80年代末,由于计算机处理能力和玩家期望的不断提升,大型游戏一般需要多人的开发团队才能满足开发需求。现代大型商业游戏通常由投资商提供资金,由制作团队耗费数月甚至数年时间开发;独立游戏则由个人或较小的开发团队制作,一般不接受外来资本。